Modelismo
LAS 030, EL “ALMA MATER” DEL FERROCARRIL Parte III
LA MSP 55, EX RENFE 030-0229 El ferrocarril de Bilbao a Portugalete, fue absorbido por Renfe y al igual que el Central de Aragón, mantuvo su independencia. Esta corta línea férrea mantiene en la actualidad...
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Novedades Navidad 2025/2026 Mftrain, Tres versiones de locomotoras y dos de coches B12x.
TRES VERSIONES DE LOCOMOTORAS NUEVAS Y DOS COCHES TIPO B12x. MARCA MFTRAIN, DIFERENTES DECORACIONES, EN ESCALA N. Disponibles en Zaratren.com.
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Roco – Set de iniciación Loc. Diésel clase 110 con vagones mercancías, DR, Digital, Z21, mando, Ref: 5110009.
Set de iniciación Loc. Diésel clase 110 con tres vagones de mercancías, DR, Digital, Z21, mando. Marca Roco, Ref: 5110009. […]
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Busch – Trabajador colando la tierra para hacer obra, Escala H0, Ref: 79908.
Busch – Trabajador colando la tierra para hacer obra, Escala H0, Ref: 79908. Precio: 17,30 Euros. TRABAJADOR COLANDO LA TIERRA […]
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Italeri – Helicóptero AH – 1W Super Cobra, Escala 1:72, Ref: 0160.
Italeri – Helicóptero AH – 1W Super Cobra, Escala 1:72, Ref: 0160. Precio: 8,90 Euros. FICHA TECNICA HELICÓPTERO AH-1W SUPER […]
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Tapiz de alfombra de grava gris, 100 X 60. Marca Noch, Ref: 00081.
Tapiz de alfombra de grava gris, 100 X 60. Marca Noch, Ref: 00081. Precio: 9,90 Euros. – TAPIZ DE ALFOMBRA […]
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Conferència: “Del trenet de la Marina a la xarxa del TRAM d’Alacant”
El proper dijous 18 de desembre de 2025 a les 18:00 hores es realitzarà una conferència amb el títol “Del trenet de la Marina a la xarxa del TRAM d’Alacant”, a càrrec de Juan Santos Calderón, enginyer tècnic d’obres públiques, organitzada per Engitren.
L’actual xarxa del TRAM Metropolità d’Alacant és el resultat de l’evolució de la línia ferroviària de via estreta que enllaça les localitats d’Alacant i Dénia, inaugurada per la companyia dels Ferrocarriles Estratégicos y Secundarios de Alicante (ESA), entre els anys 1914 i 1915. L’1 de gener del 1987 Ferrocarrils de la Generalitat Valenciana (FGV) va assumir les competències en matèria de transport ferroviari per les línies existents a la Comunitat Valenciana que venia explotant Ferrocarriles de Vía Estrecha (FEVE) i, en particular, la gestió d’aquesta línia.
La xerrada farà un recorregut evolutiu de la línia Alacant-Dénia durant els seus darrers 30 anys, al llarg dels quals ha experimentat una important modernització i expansió, tant en kilòmetres de xarxa com en volum de viatgers transportats. En gran mesura això ha estat conseqüència de la implantació del tramvia a Alacant a partir del 2003, de la penetració subterrània a la ciutat el 2007 i de la creació de dues noves línies tramviàries. I també de la posada en servei del primer tren-tram d’Espanya, de l’electrificació de la línia fins a Benidorm i de la renovació integral de la secció Benidorm-Dénia, amb la seva operació amb els novedosos tren-trams duals.
La ponència serà presentada per Juan Santos Calderón, Enginyer Tècnic d’Obres Públiques per la Universitat d’Alacant (2011). Entre el 1997 i el 2002 va treballar a diverses consultores en el desenvolupament de plans de mobilitat, estudis de millora de diferents línies ferroviàries i en l’estudi d’alternatives per a la implantació del tramvia a Alacant. L’any 2000 va ingressar a FGV i, des del 2005, ha exercit diverses responsabilitats dins la Prefectura de la Unitat d’Operacions del Tram d’Alacant. Actualment ocupa el càrrec de Tècnic de Línies en aquesta Unitat.
Format online exclusivament.
Cómo funciona la programación por dentro: historia, lenguajes y el papel real de la IA
En este vídeo de «Preguntas y respuestas» de Wired, Sarah Chasins, una profesora de informática de la UC Berkeley explica de forma muy divulgativa alguna de las cuestiones que le llegaron a través de las redes sociales acerca de cómo funciona la programación. Me ha parecido interesante porque es rápido, va al grano y aunque está en inglés su acento es muy fácil de entender, además de que por su simpatía al contarlo resulta especialmente ameno.
Entre otras cosas explica cómo fueron los orígenes de la primera página web (1990) y de los virus de internet (1971), así como por qué los ordenadores usan el sistema de numeración binario (base 2) y no el decimal (base 10).
También hay muchas cuestiones más específicas: ¿qué diferencia a unos lenguajes de otros? ¿Merece la pena aprender C++? (sí), ¿por qué todo el mundo odia JavaScript? (pásate a TypeScript si te hastía), ¿por qué todo el mundo adora Rust? (porque tiene «lo mejor de cada casa»). Algunas cuestiones incluyen si se puede programar sin saber muchas matemáticas (sí, pero no todo, así que mejor si amplías conocimientos), cuán difícil es programar un motor de videojuegos (mucho) o si es mejor aprender backend, frontend o full-stack (prueba y decide).
Chasins no parece una gran fan de la IA, a la que considera una mera herramienta estadística y un poco loro estocástico, y recuerda que es absolutamente necesario aprender a programar tradicionalmente, porque depender de una herramienta como la IA no lleva a ninguna parte. También recuerda que el vibe coding o «programación intuitiva» suena divertido, aunque acaba resultando ser más lento, y que que no hay nada mejor como programar «a machete», que es lo que se ha hecho toda la vida. Al respecto hace una demo de programación en vivo (live coding) que es para quitarse el sombrero.
Hay pequeñas perlas de sabiduría en todo lo que explica, como que el hecho de quienes programan pasan más tiempo analizando problemas y coordinándose con su equipo que tecleando, o que depurar código es sumamente difícil porque requiere sincronizar tu modelo mental con lo que realmente está haciendo el programa. Al menos eso dice la voz de la experiencia.
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Google Sans Flex: la tipografía variable «corporativa» de Google, ahora de código abierto
Google ha liberado su tipografía corporativa como software libre, Google Sans Flex. Acorde con los tiempos que corre, está concebida para pantallas y diversos sistemas operativos. Es una fuente variable, flexible y moderna que ya puede usarse en proyectos web, especialmente en Android.
La Google Sans Flex está publicada como fuente de código abierto bajo la SIL Open Font License (OFL). Es una evolución de la Google Sans, pero rediseñada desde cero por David Berlow (de Font Bureau) como una tipografía de palo seco, optimizada para pantallas, con un enfoque claro en la legibilidad y la consistencia visual.
La principal novedad está en su naturaleza variable y multieje: se puede ajustar el peso (fina, normal, negrita…), la anchura, tamaño óptico, inclinación (slant) y hasta el redondeado (grade) de los rasgos finales de las letras. Esto es interesante para lograr diversos efectos usando la misma fuente.
En la página de pruebas se pueden probar todas estas variaciones, y con el botón Obtener fuente se puede descargar como archivo .TTF para instalar en Mac, Windows o Linux o como script para insertar en las páginas web.
La tipografía está además disponible con caracteres especiales (latín básico y latín extendido) y codificada en Unicode, como cabría esperar.
Mftrain – Locomotora ALCO 2124, RENFE, PreUIC, verde-amarillo, Ep. III, Analógica, Escala N. Ref: N13230
Mftrain – Locomotora ALCO 2124, RENFE, PreUIC, verde-amarillo, Ep. III, Analógica, Escala N. Ref: N13230 Precio: 134,90 Euros. LOCOMOTORA DIÉSEL […]
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Mftrain – Coche Laboratorio Tren Tierra, MIR Renfe, B12x-12308, Epoca V, Escala N, Ref: N50833.
Mftrain – Coche Laboratorio Tren Tierra, MIR Renfe, B12x-12308, Epoca V, Escala N, Ref: N50833. Precio: 41,90 Euros. COCHE LABORATORIO […]
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Noch – Tapiz de alfombra de grava beige, 100 X 60, Ref: 00091.
Tapiz de alfombra de grava beige, 100 X 60. Marca Noch, Ref: 00091. Precio: 9,90 Euros. – TAPIZ DE ALFOMBRA […]
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Miniart Models – Barriles de Madera, Escala 1:35, Ref: 35658.
Miniart Models – Barriles de Madera, Escala 1:35, Ref: 35658. Precio: 15,90 Euros. FICHA TECNICA BARRILES DE MADERA. KIT DE […]
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Superslot – BRM P57 – Scuderia Centro Sud – Lorenzo Bandini, Escala 1/32. Ref: H4610.
Superslot – BRM P57 – Scuderia Centro Sud – Lorenzo Bandini, Escala 1/32. Ref: H4610. Precio: 58,90 Euros. – BRM […]
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La ingeniería inversa del 6502 y su programación con máximo detalle
Si pidiera que levantaran las manos todos los lectores que programaron con el 6502 en su día estoy seguro de que no serían multitud, pero unos cuantos habría. Esta vieja charla de Michael Steil en el 27º encuentro del Chaos Communication del CCC es una de esas joyas que no se pueden dejar de ver: 50 minutos de detalladas explicaciones sobre cómo funcionaba el chip MOS 6502. Esta era la CPU del Commodore 64 y el Apple II, pero también estaba en algunas variantes dentro de los chips de la videoconsola NES de Nintendo o la Atari 2600.
Los datos obtenidos sobre los 3.510 transistores que componían esta maravillosa CPU de 1975 los extrajeron mediante fotografías de alta resolución de los propios chips, meticulosamente examinadas y en las que se trazaron todos los circuitos uno por uno. Un trabajo de infinita paciencia y amor al arte.
El resultado es que gracias a ello se puede explicar hoy en día cómo funcionaba la CPU tanto a nivel de programación, con sus instrucciones en código máquina (LDA, STA, INC, JMP, JSR, NOP…) como a nivel electrónico, examinando los voltajes de entrada y salida de cada uno de los pines y a nivel de arquitectura (duración de las instrucciones, direccionamiento…)
Las explicaciones te retrotraen al mundo en el que existía la página cero de memoria, las instrucciones no documentadas, los bugs e incluso algún sorprendente huevo de pascua.
Steil incluso afirma que Bill Gates programó en persona cierta parte del código del Commodore Basic (que originalmente era «Microsoft Basic», pero al que quitaron toda referencia a Microsoft) porque entonces en Microsoft eran solo tres personas y él era el único que sabía programar en ensamblador. El código, no visible e ingeniosamente ocultado, lo delata.
Otro dato interesante es que el 6502 se describe completamente con unos 7 kilobytes de datos («entropía»), lo cual da para abarcar los 3.510 transistores, sus nodos y conexiones. Menos de lo que ocupa un icono hoy en día.
A todo esto no hay que olvidar que esta labor de ingeniería inversa es la única forma de conseguir documentar completamente el 6502. No existe la documentación original completa. Cuando se diseñó, entre 1974 y 1975, no se usaban ordenadores para ello, de modo que era un trabajo completamente manual en el que se usaban cintas y máscaras recortadas a mano para crear las imágenes que luego se reducían para fabricar las obleas de los chips. No había simuladores lógicos, ni programas de CAD ni sistemas de verificación, todo se hacía a manubrio. Gran mérito para los ingenieros de la época.
En Visual6502.org se puede ver una simulación visual a nivel de transistores del 6502 en JavaScript así como fotografías del chip, en alguna versiones a muy alta resolución. Es lenta pero fiable.
Hay que recordar que, como se explica en la charla y se aprecia en las fotografías, el MOS 6502 tenía 3 capas (transistores, puertas, conexiones y buses) junto con algunas capas auxiliares, a diferencia de los chips actuales que pueden tener entre 10 y 15 capas.
Definitivamente, una historia narrada con gran pericia para disfrutarla como quien ve un apasionante documental en la televisión.
Bonus: Una entrevista en IEEE Spectrum con Bill Mensch, co-creador del procesador 6502.
Relacionado:
Proyecto Cybersyn: una sala de operaciones y control futurista que tiene más de 50 años
Digno de cualquier episodio de Star Trek o Espacio 1999, esta especie de «puente de mando» es en realidad la sala de operaciones del Proyecto Cybersyn (Synco para los amigos), un sistema de información y control que se desarrolló entre 1971 y 1973 en Chile, durante el gobierno de Salvador Allende.
La idea subyacente era crear un sistema nacional de gestión económica de inspiración cibernética, capaz de coordinar fábricas, transportes y otras necesidades mediante una red de télex, todo ello basado en modelos estadísticos que quedaban plasmados en esta futurista sala de operaciones diseñada para la toma rápida de decisiones.
Como experimento tecnológico era realmente audaz, especialmente teniendo en cuenta que en Chile en aquella época no existían más de 50 ordenadores conectables (!) La idea la propuso el joven ingeniero Fernando Flores, quien inspirado por las teorías del británico Stafford Beer, un pionero de la gestión mediante cibernética, planificó lo que entonces podía considerarse un proyecto a gran escala:
- Cybernet, una red de decenas de télex instalados en fábricas.
- Cyberstride, software estadístico para detectar anomalías en la producción, los suministros o el absentismo.
- CHECO, un simulador macroeconómico chileno (de ahí el acrónimo).
- La Sala de operaciones, con 7 sillas giratorias y paneles de datos.
Hacia 1973 el proyecto piloto había conectado la cuarta parte de las industrias nacionalizadas de Chile, que generaban la mitad de los ingresos del país. Durante una huelga de camioneros permitió mantener el flujo de bienes esenciales con apenas 200 camiones, demostrando su eficacia en ciertas situaciones críticas.
Sin embargo el proyecto nunca pasó de la fase de prototipado, porque el golpe de estado militar de Pinochet de 1973 dio al traste con todo ello. De hecho la sala de operaciones de Cybersyn fue destruida poco después, acabando con el sueño de acercar el país al futuro.
Los relojes en Marte van más rápido que en la Tierra, concretamente 477 microsegundos al día
Un par de físicos del Instituto Nacional de Estándares y Tecnología de Estados Unidos han calculado cuán rápido transcurre el tiempo en Marte en comparación con la Tierra, porque resulta que un segundo marciano no es lo mismo que un segundo terrestre.
La diferencia se debe a los efectos relativistas y podría influir en la forma en que se lleven a cabo futuras misiones y, sobre todo, a la sincronización en las comunicaciones. Tiene que ver principalmente con el efecto grativatorio de que Marte está bastante más lejos del Sol, y tiene en cuenta que además su masa es la mitad que la de la Tierra.
El caso es que un reloj en Marte adelanta unos 477 microsegundos por día respecto a uno situado en el planeta Tierra. Esa diferencia ni siquiera es fija: varía unos 226 microsegundos/día a lo largo de un año marciano debido a la dinámica orbital del planeta. Además de eso hay una variación adicional de unos 40 microsegundos/día que se repite a lo largo de siete ciclos sinódicos, producto de interacciones gravitatorias más complejas.
Estas diferencias no parecen muy importantes hoy en día, y habrá que comprobarlas in situ para verificar aquello de que «Einstein tenía razón», pero podría ser importante en la futura colonización marciana si hay muchas operaciones robóticas que deban comunicarse y coordinarse, o a la hora de establecer comunicaciones con otros planetas. [Fuente: A comparative study of time on Mars with lunar and terrestrial clocks vía NPR. Imagen: Grok.]
Zaraenvios Navideños en Zaratren.com, a partir de 60 Euros, portes gratis.
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Roco – Tres vagones abiertos, Tipo Omu, DR, Epoca IV, Escala H0, Ref: 6600146.
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Busch – Conjunto de barreras de obra con tres obreros, Escala H0, Ref: 79874.
Busch – Conjunto de barreras de obra con tres obreros, Escala H0, Ref: 79874. Precio: 27,90 Euros. CONJUNTO DE BARRERAS […]
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