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Sindicador de canales de noticias

Sando y Rover Alcisa finalizan el tramo Taboadela-Túnel de Rante en Galicia

revista Vía Libre - Jue, 05/28/2026 - 00:00
Pertenece a la línea de alta velocidad Madrid-Galicia La uniòn de empresas formada por Sando y Rover Grupo ha anunciado un nuevo hito en el proyecto de alta velocidad Madrid-Galicia, la terminaciòn del tramo Taboadela-Túnel de Rante.
Categorías: Tren real

Metro de Madrid mejorará la climatización de 93 trenes de las líneas 1 y 5

revista Vía Libre - Jue, 05/28/2026 - 00:00
Con una inversión de 3,5 millones de euros La Comunidad de Madrid ha adjudicado un contrato para reforzar y optimizar los sistemas de climatizaciòn de 93 trenes de Metro de Madrid que circulan por las líneas 1 y 5, dos de las más utilizadas de toda la red metropolitana, con casi 197 millones de viajeros al año. El contrato cuenta con un importe 3,5 millones de euros y una duraciòn de cuatro años, prorrogable hasta dos más.
Categorías: Tren real

El 1 de junio se estrena el pago directo con tarjeta bancaria en los tornos de Metro de Madrid

revista Vía Libre - Jue, 05/28/2026 - 00:00
Estará operativo en 1.249 tornos distribuidos por toda la red Metro de Madrid estrenará el pròximo viernes, 1 de junio, el pago directo con tarjeta bancaria en los tornos de entrada, lo que permitirá agilizar el acceso al suburbano y facilitar los desplazamientos de los más de 2,5 millones de viajeros que lo utilizan cada día.
Categorías: Tren real

Cercanías Madrid refuerza la C-4 durante las Pruebas de Acceso a la Universidad (PAU)

revista Vía Libre - Jue, 05/28/2026 - 00:00
Circularán cuatro trenes más entre Chamartín y Cantoblanco, coincidiendo con el inicio y final de los exámenes Cercanías Madrid reforzará su servicio en la línea C-4 los pròximos días 1, 2, 3 y 4 de junio, coincidiendo con la celebraciòn de las Pruebas de Acceso a la Universidad (PAU), para facilitar la movilidad de los estudiantes hasta el campus universitario de Cantoblanco.
Categorías: Tren real

Las obras de la ampliación a Zabalgana del tranvía de Vitoria comenzarán a principios de verano

revista Vía Libre - Jue, 05/28/2026 - 00:00
Los trabajos del primer tramo, el de Aldaia, ya están adjudicados y los del segundo ramal se licitarán en junio La consejera de Movilidad Sostenible del Gobierno Vasco, Susana García Chueca, ha anunciado que las obras de la ampliaciòn del tranvía de Vitoria a Zabalgana comenzarán a principios de este verano y ha recordado que los trabajos del primer tramo, el de Aldaia, se encuentran ya adjudicados y los del segundo ramal se licitarán a lo largo del mes de junio.
Categorías: Tren real

Nueva edición del curso Port2Rail de la Escola Europea 

revista Vía Libre - Jue, 05/28/2026 - 00:00
Esta iniciativa refuerza la formación práctica en transporte ferroviario e intermodalidad  La Escola Europea-Intermodal Transport ha organizado una nueva ediciòn de Port2Rail, el curso práctico de intermodalidad marítimo-ferroviaria que se ha llevado a cabo en Portugal entre Lisboa, Setúbal, Sines, Aveiro, Leixyotilde;es y Entroncamento.
Categorías: Tren real

El puerto de Tarragona adjudica la asistencia técnica para la operación y seguridad ferroviaria

revista Vía Libre - Jue, 05/28/2026 - 00:00
Por un importe de 133.820,42 euros El contrato de asistencia técnica para la gestiòn Ferroportuaria, operaciòn y seguridad ferroviaria del Puerto de Tarragona tiene un plazo de ejecuciòn de doce meses.
Categorías: Tren real

Autorizada una inversión de 155 millones de euros para mejorar la C-5 de Cercanías Madrid

revista Vía Libre - Jue, 05/28/2026 - 00:00
Forman parte del Plan de Cercanías Madrid El Consejo de Ministras y Ministros ha autorizado la licitaciòn de dos contratos del plan de modernizaciòn de la línea la C-5 de Cercanías Madrid la que máscon más viajeros transporta de de toda esta red.
Categorías: Tren real

Estudio informativo para la variante entre las estaciones de Euskotren de Ermua y Unibertsitatea, en Eibar

revista Vía Libre - Jue, 05/28/2026 - 00:00
Incluye el desdoblamiento de 2 kilómetros de la línea Bilbao-San Sebastián Euskal Trenbide Sarea, ETS, ha sacado a licitaciòn la redacciòn del estudio informativo de la variante de trazado entre la estaciòn de Ermua y la de Unibertsitatea, en el municipio guipuzcoano de Eibar, de la línea Bilbao-San Sebasatián, con un presupuesto de 700.000 euros y un plazo de quince meses. Los trabajos implican el desdoblamiento de 2 kilòmetros de la red, la sustituciòn de los apeaderos de Errotabarri y San Lorentzo por una nueva términal, y la supresiòn de dos pasos a nivel.
Categorías: Tren real

Puente advierte de que Europa "multiplica" los tiempos de fabricación y entrega de trenes frente a China

Europapress - Hace 6 horas 13 mins
El ministro de Transportes y Movilidad Sostenible, Óscar Puente, se ha reunido este miércoles con la vicepresidenta de la Comisión Europea Teresa Ribera y ha advertido de la necesidad de acelerar los procesos de fabricación y entrega de trenes en Europa, que "multiplica" los tiempos frente a potencias como China.
Categorías: Tren real

El Museo Vasco del Ferrocarril de Euskotren pondrá en circulación tres trenes de vapor este próximo fin de semana

Europapress - Hace 7 horas 21 mins
El Museo Vasco del Ferrocarril de Euskotren, sociedad pública del Gobierno Vasco, pondrá en circulación tres trenes de vapor este próximo fin de semana. Estos servicios se incluyen dentro de la temporada regular que se prolongará hasta noviembre.
Categorías: Tren real

Narrativas interactivas: Odyc.js sirve para crear juegos con JavaScript y aprender al mismo tiempo

Microsiervos - Hace 7 horas 56 mins

Odyc.js es una pequeña librería en JavaScript con la que aprender a crear juegos interactivos sencillos, estilo Rogue, con mapas, muñecos, monstruos (sprites), diálogos, sonidos y algunas cosas más. Es como un LEGO minimalista pero para crear aventurillas pixeladas. Incluye una documentación bastante amplia pensada en enseñar a los más jóvenes, así que puede ser un gran recurso para hacer que les pique el gusanillo de crear el próximo superventas de Steam.

Estos juegos narrativos retro combinan normalmente personajes con píxeles gordos, sonidos, texto y algo de lógica (ej. llave que abre una puerta). La idea es que un juego entero pueda caber en un único archivo no demasiado grande y funcione con una sola llamada a createGame(). Se puede ver cómo funciona pulsando Crear un juego en la portada, eligiendo uno de los Ejemplos en el menú desplegable y pulsando el botón de Play para ejecutar el código fuente que se ve a la izquierda.

Todo se define con código bastante sencillo: sprites, posiciones iniciales, mapas y objetos. Los sprites pueden ser bloques de color o dibujos hechos con caracteres, y cada carácter puede representar uno de hasta 62 colores de la paleta. (¡Ah, qué tiempos en los que una @ era el protagonista y corría perseguido por una Z que era un zombie!!)

Odyc incluye 9 tipos de eventos para colisiones, entrada/salida en los mapas, turnos, mensajes y controles para la aparición de todo ello en pantalla, además de acciones para abrir diálogos, mostrar mensajes, lanzar menús, hacer preguntas, reproducir sonidos o terminar la partida. También incluye algunos sonidos generados por procedimientos, diálogos con efectos visuales, tres velocidades, una cámara configurable, y controles de teclado tipo flechas/WASD además de Retorno/Espacio.

A ver quién se anima a crear un juego en alguna tarde aburrida.

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Categorías: Modelismo

Coral Pixels, un nuevo tipo de letra con píxeles como puños… pero suavizados

Microsiervos - Hace 8 horas 33 mins

Me ha gustado Coral Pixels, una tipografía de Tanukizamurai/Takuni Font que combina el aspecto de los viejos tipos de letras vistos en pantallas CRT con la elegancia del suavizado (aliasing) que aportaba un poco de legibilidad a esos tipos de letras con píxeles como puños.

La gracia del asunto es esa estética de las tipografías de videojuegos y el arte digital pero llevada un paso más allá: de lejos puede parecer casi texto negro, o ligeramente gris oscuro borroso, pero de cerca es como una nube de puntitos de colores más o menos aleatorios que le dan un efecto visual peculiar a lo que de otro modo sería una fuente pixelada normal.

Además, incorpora transparencias para evitar bordes «cortantes» o halos, aunque eso tiene una pega, que es que puede tener menos contraste. Su creador recomienda como apaño invertir los colores o ajustar la visualización de algún modo desde la aplicación. He probado a convertirla a escala de grises y eso también parece que funciona.

(Vía Unsung, donde también hablan de Analog Mono y Geist Pixel, que tampoco están mal.)

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Categorías: Modelismo

Renfe lanza una campaña para viajar este verano desde 7 euros en AVLO y 15 euros en AVE para Madrid-València-Castellón

Europapress - Hace 8 horas 50 mins
Renfe ha lanzado una campaña de 'Superprecios' para viajar en tren este verano, con tarifas que van desde los siete euros en algunos trayectos en AVLO, y desde los 15 euros en AVE. La oferta es válida para desplazamientos en trenes AVE y AVLO en la relación Madrid-València y Castellón, a partir del 22 de junio hasta el 13 de septiembre de 2026.
Categorías: Tren real

Adif soluciona la incidencia en Almodóvar (Córdoba) y se restablece la normalidad en la circulación en alta velocidad

Europapress - Hace 9 horas 17 mins
El Administrador de Infraestructuras Ferroviarias (Adif) ha dado por solucionada la incidencia que desde primera hora de la mañana de este miércoles se había registrado en el sistema de desvíos radicado en Almodóvar del Río (Córdoba) y que ha venido afectando a los trenes de Alta Velocidad que circulan entre Córdoba y Sevilla, que han registrado retrasos.
Categorías: Tren real

Una incidencia en la catenaria interrumpe la circulación de trenes entre Redondela y Vigo Guixar

Europapress - Hace 11 horas 3 mins
   Una incidencia en la catenaria en Redondela ha interrumpido la cirulación en el tramo de ancho convencional que discurre entre este municipio y Vigo. Esta situación está afectando, desde primera hora de la mañana, a los trenes regionales con origen o destino en la estación de Guixar.
Categorías: Tren real

Retrasos en los trenes de Alta Velocidad entre Córdoba y Sevilla por una incidencia en sistemas de desvíos en Almodóvar

Europapress - Hace 13 horas 32 mins
Los trenes de Alta Velocidad que circulan entre Córdoba y Sevilla registran desde primera hora de este miércoles 27 de mayo retrasos por una incidencia en los sistemas de desvíos a la altura de la localidad cordobesa de Almodóvar del Río.
Categorías: Tren real

Una gran metáfora para entender qué son y cómo usamos los números imaginarios, como √-1

Microsiervos - Hace 20 horas 1 min

Estaba hoy viendo Las matemáticas como nunca antes te las han contado en el siempre infravalorado canal de Mensa España, cuando me llamó muchísimo la explicación que hace Rubén Pérez sobre los números imaginarios. Se puede ver a partir de 26:00, tras explicar que con los números naturales, enteros, racionales, irracionales y trascendentes ya se puede llenar la llamada «recta real».

Los números imaginarios como √-1: (raíz cuadrada de -1, como solución a la ecuación x² = -1) ya no «caben» en la recta real. Así que para representarlos hace falta lo que los matemáticos llaman plano complejo y a los legos les suena a WTF. Suele usarse un eje horizontal para la parte real y otro vertical para la imaginaria. Esto ya suena rarito al oírlo, pero lo cierto es que en el MundoReal™ usamos los números imaginarios cotidianamente: para calcular datos de la corriente eléctrica, en la ecuación de Schrödinger, en telecomunicaciones, al conectarnos al wifi, al recrear ondas de audio con la transformada de Fourier…

Pero ¿cómo podemos usarlos si son tan abstractos y difíciles de concebir? ¿Si no son como los números naturales que podemos asociar con algo del tipo «dos manzanas, tres manzanas, cinco manzanas»…? ¿O como los racionales («media manzana») o negativos («me deben una manzana»)? ¿O incluso como los irracionales y transcendentes como π o e, que podemos también medir?

La metáfora clave que se usa en el vídeo es considerarlos como lo que vemos en el plano de un espejo.

Lo que vemos al mirar el espejo tampoco es «real»: somos nosotros, hay uno de nosotros, y dos ojos, y quizá tenemos media galleta en la mano… pero en realidad es todo un efecto óptico de reflexión de la luz (de hecho «en 3D» aunque el espejo sea 2D).

Pero la imagen del espejo conserva tantas propiedades de la realidad que podemos incluso usarlos para peinarnos, maquillarnos o admirar la belleza y que lo que hagamos en ellos afecte a lo que sucede con nosotros mismos en el plano real. El resultado de »operar» en el espejo es como cuando operamos con números imaginarios. Y si luego «bajamos» al MundoReal™, queda algo tangible.

El resto de la charla (cuaterniones incluidos) es también interesante, y tiene un nivel divulgativo aunque con acertados dardos instructivos que van directos a la diana, que puede que ya conozca quien lo vea según lo poco o mucho que le gusten las matemáticas. Merece la pena echar un rato con él; seguro que aprendes más en esos 70 minutos que viendo 280 reels de TikTok, que más bien son como -70 minutos de vida.

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Categorías: Modelismo

Diales personalizados

Microsiervos - Hace 20 horas 45 mins

Dials es una herramienta absurdamente específica, con un único objetivo y muchas opciones: generar diales y relojes analógicos vectoriales, donde se puede ajustar prácticamente todo.

Una vez comienzas a explorarlo puedes ver su potencia, y jugar con los diferentes valores un buen rato. Con los diversos ajustes se pueden crear velocímetros, indicadores, paneles retro o interfaces tipo NASA totalmente personalizados. Igual te sirve hasta para algún proyecto maker.

Entre otras cosas se puede cambiar el ángulo del arco (ej. 220°), el rango de valores (digamos, 0-160), las subdivisiones entre marcas o el grosor… Pero eso no es todo, hay detalles casi enfermizos, como los radios de las esquinas redondeadas, si los números van dentro o fuera del dial, si hay puntitos centrales… y me dejo más de la mitad.

Una vez listo, se puede exportar en PNG o SVG, a varios tamaños y para mayor simplicidad las configuraciones se guardan en la propia URL. El sueño de cualquier diseñador industrial, maker, amante de las interfaces de coches imposibles o para quien haya dedicado demasiadas horas a mirar cuadros de mando en videojuegos, simuladores y cacharros electrónicos.

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Categorías: Modelismo

Trabajos de mantenimiento de vía en la L9 del Tram d’Alacant

revista Vía Libre - Hace 21 horas 36 mins
Se han destinado 400.000 euros a las labores anuales de bateo Tram dyrsquo;Alacant está realizando trabajos de bateo en distintos tramos de la Línea 9, desde Benidorm hasta Denia, que suman 23 kilòmetros de longitud.
Categorías: Tren real

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