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Modelismo

Sonoff Mini Duo, un interruptor inteligente de dos canales compatible con Matter sobre WiFi que va perfectamente en Apple Home

Microsiervos - Hace 3 horas 49 mins

He tenido que cambiar hace poco el relé que controlaba dos lámparas de techo en la sala de mi casa porque se estropeó el Shelly 2.5 que se encargaba de eso. Pero en lugar de sustituirlo por un Shelly 2PM Gen4, que es el equivalente actual, lo hice por un Sonoff Mini Duo, que es compatible con Matter sobre WiFi y por ende con Apple Home.

El motivo fue básicamente el precio: el 2PM Gen4 cuesta 39 euros y el Mini Duo 18. Aunque es cierto que el primero soporta Wi-Fi, Zigbee, Matter, Bluetooth y medición de consumo, además de scripts que se ejecutan en su procesados, mientras que el Sonoff sólo soporta WiFi y no mide el consumo. Pero para mis necesidades es más que suficiente.

Esos precios son más gastos de envío, así que si tienes Prime te sale a cuenta comprar el Mini Duo en Amazon, dónde sale por 20 euros.

Otro motivo que me ayudó a decidirme es que el Shelly 2.5 y el Mini Duo comparten el mismo cableado, con lo que para cambiar uno por otro lo único que tuve que hacer otro fue cambiar los cables, evitándome toda la pereza de tener que pasar cables por ningún sitio. De no haber sido así seguro que habría comprado el Shelly.

Por si te interesa los cables, mirando de izquierda a derecha el Shelly 2.5, pasan así al Mini Duo:

Shelly 2.5 Sonoff Mini Duo SW2S2 O2L1 LL LL O1L1 SW1S1 NN

Eso sí, diga lo que diga Sonoff –diga lo que diga cualquier fabricante de estos cacharros– casi siempre resulta imposible meterlos en las cajas de los interruptores. El Mini Duo mide 45×39,4×16,8 mm y si lo he podido meter en la caja de los interruptores de las lámparas es porque le rompí el fondo y queda medio fuera de ella por detrás.

Matter FTW

Así que una vez conectados los cables en su sitio dada de nuevo la corriente, apenas tardé un minuto en añadir el Mini Duo a mi instalación Apple Home (antes conocida como HomeKit).

Para ello sólo tuve que escoger la opción Añadir accesorio en la app Casa y escanear el código QR del Mini Duo. Casa lo reconoció inmediatamente y me ofreció añadirlo a mi Apple Home.

Aunque, eso sí, por defecto lo ve como un enchufe doble, lo que es cuando menos curioso. Y de hecho el modelo que revela a Apple Home es Wi-Fi Smart Plug. Pero una vez añadido no hay ningún problema en decirle a Casa que son dos lámparas y que muestre los dos canales como casillas separadas.

Aunque de hecho se pueden mezclar tipos de accesorios, siempre que el consumo entre los dos canales no pase de los 16 amperios que soporta el Mini Duo. Y es que en efecto puede controlar dos enchufes. Pero también dos lámparas como en este caso. O una lámpara y un extractor, por ejemplo.

A partir de ahí es un accesorio más que puedes controlar con Casa o con cualquier otra app compatible con Apple Home. Y, lo que a mí me parece imprescindible, con un interruptor físico conectado a cada uno de los canales. Eso permite que cualquier persona que visite tu casa pueda utilizar las luces –o lo que sea que esté controlando el Mini Duo– simplemente accionando los interruptores, algo que todo el mundo sabe hacer.

Eso sí, también lo añadí a la app eWeLink, que es la que ha creado Sonoff para controlar sus cacharros, de cara a poder hacer actualizaciones del firmware del Mini Duo, que se pueden poner en automático. Porque aunque Matter facilita mucho las cosas a la hora de integrar dispositivos de distintos fabricantes en las diversas plataformas domóticas que hay también es cierto que está limitado en lo que soporta. Y una de las cosas es lo de las actualizaciones de firmware.

Otra cosa que no se puede hacer desde Casa con el Mini Duo, por ejemplo, es activar el modo de funcionamiento desacoplado, que según sea tu instalación puede ser imprescindible. En este modo, que se puede activar independientemente en cada canal, lo que hace el relé es que aunque acciones el interruptor no corta la corriente del dispositivo que cuelga de ese canal. Pero sí indica a la plataforma que ha sido activado el interruptor.

De esta forma se puede, por ejemplo, controlar una bombilla inteligente sin que de error cuando le cortas la corriente: al accionar el interruptor en modo desacoplado puedes indicarle que se apague –que ponga el brillo a cero– o que se encienda según toque.

En definitiva, un dispositivo muy interesante y muy bien de precio, muy recomendable para quienes estamos en Apple Home, que estamos viendo como por fin se cumple la promesa de Matter de darnos más dónde escoger para añadir cacharros a nuestra casa. En ese sentido Sonoff, por ejemplo, tiene varios dispositivos compatibles con Matter más a los que quizás quieras echarles un ojo.

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El enlace a Amazon lleva nuestro código de asociado. Así que si compras el Mini Duo o incluso alguna cosa más tras seguirlo puede suceder que cobremos alguna pequeña comisión.

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Qué hacer si la aplicación de Recordatorios de macOS no sincroniza vía iCloud y su pantalla sale en blanco y fallan los consejos básicos de Apple

Microsiervos - Hace 9 horas 19 mins


Por recordatorios no me viene nada…

Hace unos días cambié de ordenador. Es un procedimiento relativamente rápido y, sobre todo, indoloro y cómodo si tienes una copia de seguridad en TimeMachine. Pero en este caso aunque al principio todo parecía funcionar al cabo de unas horas descubrí que los Recordatorios no se estaban sincronizando a través de iCloud. Y que si abría la aplicación Recordatorios sólo mostraba una ventana en blanco, sin que mis listas y recordatorios aparecieran por ningún sitio.

Estos son los pasos que seguí para arreglarlo, por si le sirven a alguien. Aunque ojocuidao, yo en esto iba sobre seguro porque aún tenía sin borrar mi cuenta en el ordenador anterior en el que funcionaba todo. Y, a falta de una, dos copias de seguridad con TimeMachine en sendos discos externos. Pero si no tienes nada de eso, cuidadín.

El primer paso fue comprobar que en efecto era un problema del ordenador nuevo y no del resto de mis dispositivos ni de iCloud. Para eso creé un recordatorio de prueba en el ordenador nuevo a través de BusyCal –recuerda que la app de Recordatorios no iba– y otros en mi iPone, el mi iPad, y en el ordenador viejo. Todos se sincronizaron entre dispositivos salvo el creado en el ordenador nuevo, que tampoco veía los creados en los otros cacharros.

Así que eso indicaba que no era un problema de iCloud. Aunque por si te sirve en otra ocasión hay una página de estado con información de todos los servicios de Apple. Que en mi caso mostraba todo en verde, en especial el circulito de los recordatorios.

Luego apliqué los pasos típicos para intentar solucionar estas cosas:

  • Desactitvar y activar la sincronización de Recordatorios en el Mac nuevo: Ajustes del Sistema - Tu nombre - iCloud - Guardado en iCloud - Ver todo - Recordatorios, clic para desactivar. Deja pasar un par de minutos o incluso reinicia y vuelve a activarlo. Aunque en mi caso no solucionó nada.
  • Cerrar sesión en iCloud y volver a abrirla: Ajustes del sistema - Tu nombre - Cerrar sesión (al final del todo). Y de nuevo esperar unos minutos o reiniciar antes de abrir sesión de nuevo. Y de nuevo nada.

Si buscas en las páginas de soporte de Apple encontrarás algún consejo más como asegurarte de que estás usando la misma cuenta de iCloud en todos los dispositivos, comprobar que usas versiones actualizadas de las aplicaciones, o que los ajustes de fecha y hora son correctos. Aunque en mi caso no servían de nada porque todo funcionaba antes del cambio de ordenador.

A partir de ahí puedes encontrar soluciones más cafres como crear otro usuario en el ordenador y ver si se sincroniza –aunque eso es un coñazo porque entonces tendrías que migrar todo lo demás al usuario nuevo– o incluso reinstalar el sistema, lo que no pensaba hacer.

Así que seguí buscando y encontré un truco que alguna gente decía que, tras haber probado de todo, le había funcionado. Y como tenía copia de todo, tampoco me costaba nada probarlo. El asunto consiste en borrar los contenidos de dos carpetas que están dentro de tu carpeta de usuario. Aunque también puedes sacarlo al Escritorio, por ejemplo, por si quieres poder recuperarlo porsiaca:

/Biblioteca/Group Containers/group.com.apple.reminders/
/Biblioteca/Reminders

La carpeta Biblioteca está oculta por defecto en macOS. Pero si haces clic en el Escritorio y pulsas la tecla alt a la vez que haces clic en el menú Ir podrás acceder a ella.

Una vez eliminado el contenido de esas carpetas volví a abrir Recordatorios y mano de santo, HOYGAN.

Yo estoy en macOS Tahoe 26.3. Pero el truco también se aplica, por lo que he visto, en versiones anteriores.

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Cruce de cables: la hoja de ruta del Gobierno para acelerar la soberanía digital en España

Microsiervos - Hace 11 horas 49 mins

En la edición de cruce de cables de ayer estuve hablando con David Sierra de la hoja de ruta aprobada por el Gobierno para acelerar la soberanía digital en España.

Aunque quizás haya que empezar diciendo que, al menos según Óscar López, el ministro para la Transformación Digital y de la Función Pública, no se trata de un plan a futuro sino una ordenación de lo que ya está haciendo el Gobierno.

El audio está aquí:

Y el documento que recoge esa hoja de ruta está disponible en formato PDF como Acelerar la soberanía digital en España: hoja de ruta.

Los diez puntos que incluye son:

  1. Infraestructura Pública Digital (IPD) española conectada plenamente a la IPD europea.
  2. Centros de Datos Sostenibles o Verdes.
  3. Gigafactorías de IA.
  4. Nube soberana europea.
  5. Inversión en chips.
  6. OpenDesk y software libre.
  7. Sistema europeo de pagos.
  8. Sector espacial.
  9. Tecnologías cuánticas.
  10. Fomento de la demanda - Buy European.

En general me han parecido un poco un batiburrillo que mezcla cosas con bastante sentido con otras que no sé yo como la IA, lo de la inversión en chips, o las tecnologías cuánticas. El el audio lo explicamos.

También he aprovechado para recomendar, una vez más, a Material world, un estupendo libro sobre los seis materiales de los que depende el mundo moderno que incluye el silicio, imprescindible para la fabricación de chips. Y una explicación de por qué no es para nada trivial invertir en ellos aún a pesar de que España sea el país que más produce esta materia prima fuera de China.

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VennFan: unos diagramas de Venn más legibles y con estilo

Microsiervos - Dom, 03/01/2026 - 22:30

Diagramas de Venn. Recuerdo haberlos odiado cuando nos los enseñaban en primaria, porque seguramente fue de los primeros conceptos matemáticos que teníamos que aprender con «nombre propio». Con el tiempo aprendí a amarlos, y desde hace mucho me parecen una herramienta estupenda para visualizar la relación entre conjuntos de datos. Un trabajo de Bálint Csanády publicado en arXiv, titulado A New Perspective on Drawing Venn Diagrams for Data Visualization da ciertamente una nueva perspectiva a los viejos circulitos de colores.

La idea es que estos diagramas sigan siendo utilizables cuando crecen en complejidad, algo que en los modelos clásicos se vuelve cada vez más difícil a partir de cierto punto. Permite generar diagramas de Venn de n conjuntos usando curvas trigonométricas y una proyección en coordenadas polares que produce figuras con aspecto de aspas de ventilador, de ahí el nombre: VennFan. Son más legibles y se pueden ajustar con mayor facilidad.

El problema de fondo que al tener que mostrar todas las relaciones posibles entre conjuntos la complejidad crezca de forma exponencial. Para n menores de 6 aún se pueden dibujar con elipses superpuestas, pero a partir de 6 conjuntos ya no es posible. Con los VennFans y variantes que emplean senos y cosenos las regiones son un poco más visibles e incluso cabe texto legible en su interior, hasta n = 8 e incluso n = 9.

El paquete se distribuye con una implementación en Python hacer que los diagramas sean más útiles en el MundoReal™ cuando hay que mostrar datos complejos.

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En la distopía actual en la que vivimos, se puede apostar 20 a 1 a que habrá una detonación nuclear este mes (igual alguien acierta)

Microsiervos - Dom, 03/01/2026 - 20:58

Polymarket es, junto con Kalshi, uno de los mercados de predicción de moda. Son apuestas sobre cualquier tipo de evento que se pueda predecir, usando dinero real y premios como incentivos, en el clásico formato de las apuestas deportivas. En este distópico y blackmirroriano mundo en el que vivimos se puede hoy en día, por decir algo, apostar un dólar a que habrá una denotación de un arma nuclear durante marzo. Si sucede*, se ganan 20, más o menos, porque la cifra se actualiza a cada momento.

Los estudiosos utilizan estos mercados de predicción por la capacidad y la sabiduría de las masas que contienen. Cuando alguien compra una apuesta es porque alguien paga por la contraria (y viceversa). Señalan que si mucha gente está apostando dinero real por algo, ya sea que un equipo de fútbol gane la liga, capturen o asesinen a un líder mundial o la canción ganadora de Eurovisión, será por algo.

Se ha dicho que estos mercados han predicho eventos recientes, pero a veces ha sido por el uso de información privilegiada. Eso incluye el reciente ataque a Irán, que ya estaba al 38 % antes del 28 de febrero y subió incluso más antes de conocerse la noticia. Un reciente estudio dicen que que también hay mucha psicología humana en las predicciones. El análisis es sesudo; la conclusión viene a decir que la gente prefiere apostar a que su equipo favorito ganará, aunque tengan menos probabilidades de las que creen.

Entre otras cosas turbias por las que la gente está apostando durante 2026 están:

  • Una guerra civil en Estados Unidos (no metafórica, aclaran): 8 %.
  • Una nueva epidemia de coronavirus: 5 %.
  • Impacto de meteorito de al menos 10 kt: 22 %.

Aparte de eso hay cuántos tornados habrá en Estados Unidos durante el año, si habrá erupciones volcánicas u otros desastres naturales… A mi me parece que el riesgo de guerra civil en EE.UU. es más bajo, el del impacto de meteorito muchísimo más bajo y el del coronavirus (variante) mucho más alto. Pero qué sabré yo.

Lo distópico del asunto es que lo que hasta hace años podía ser un ejercicio teórico (sin dinero), o algo propio de los círculos de las apuestas ilegales o «alegales», o una idea que nunca se vería debido a consideraciones éticas y morales, hoy en día es algo en donde no es tan complicado participar. Y tampoco hace falta dominar las criptodivisas, ni enredarse con formas de pago o formularios complicados: se puede pagar por Paypal, depositar dinero con la tarjeta de crédito o haciendo una transferencia, más o menos como comprara acciones en bolsa. Más fácil y más distópico, imposible.

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* La resolución de las apuestas es técnicamente interesante, porque todo son eventos binarios que o bien suceden o no suceden en un momento futuro terminado (a veces meses después). Las predicciones están protegidas en contratos de una cadena de bloques (blockchain) a prueba de manipulación; se utiliza el «Oráculo Optimista» UMA (Universal Market Access) y requiere explicar previamente qué fuentes se consideran válidas para la verificación, terminología incluida, el consenso si es necesario, e incluso los propios usuarios pueden proponer avisos de «ha sucedido» o «no ha sucedido» en ciertos eventos, para que se verifiquen.

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Linex: una competición a largo plazo de un puzle diario estilo Tetris

Microsiervos - Dom, 03/01/2026 - 19:27

Linex es un curioso juego para «darle un poco al coco», una especie de mezcla entre un Tetris sin gravedad e idílico, donde quien juega decide dónde van las piezas, y una competición contrarreloj contra otros jugadores de la red. Consiste en completar líneas horizontales y verticales para irlas borrando, hasta el valor indicado. Lo entretenido es que se pueden dibujar las piezas en cualquier lugar, en la posición que se ofrecen o rotadas.

Cuando las líneas se completan, desaparecen, lo cual ayuda… pero sólo a veces, porque dependiendo de cómo hayas ido apilando el resto de piezas puede dar lugar a «pasillos» interminables. Además de eso, los bloques marcados como [×] no se pueden usar para completar las líneas, son zona prohibida. Si te quedas sin opciones, el juego termina.

Como el asunto no es fácil, hay algunas (contadas) ayudas como varios Swap, para cambiar la pieza, One Cell, para usar una celda individual y Skip, para saltar la pieza actual. Con esto es más fácil completar el juego y alcanzar la tabla de récords… Pero también hay un cronómetro que marca la diferencia entre unos jugadores y otros.

Los juegos empiezan en el nivel 1 los lunes hasta el 7 los domingos. Se puntúa +1 por cada récord, +10 por ser bronce, +25 para la plata y +50 para el oro. Es por ello que es importante registrarse antes de empezar a jugar, porque esto es una especie de competición diaria pero a largo plazo.

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FMHY: Una gigantesca recopilación de recursos gratuitos de todo tipo: aplicaciones, servicios, contenidos y enlaces diversos

Microsiervos - Sáb, 02/28/2026 - 00:39

No conocía FMHY.net (Free Media Heck Yeah) pero parece que lleva activo desde 2018 y se mantiene actualizado muy dignamente. Se autocalifica como «la mayor colección de cosas gratis de internet». Y, aunque tal vez exagere, la idea es buena: reunir, ordenar y actualizar un gran directorio de contenidos útiles, y recursos gratuitos con un enfoque muy práctico. La idea es ahorrar tiempo.

Por poner un ejemplo, de los modelos de IA de moda (incluye 23) muestra toda la lista con enlaces directos a cada uno de ellos y una nota que indica cuántas consultas gratis se pueden hacer: «1000 al mes», «5 al día», «requiere registro», «sin límite», etcétera. Los que tiene una estrellita amarilla son los recomendados. Nada de marearse buscando el que es realmente gratis o en los que el registro te proporciona uno de los planes gratuitos.

El archivo está organizado en grandes apartados: bloqueadores de publicidad, privacidad, inteligencia artificial, streaming, música, videojuegos, lectura, descargas, torrents, educación, apps para Android/iOS, y la siempre útil sección «miscelánea» para todo lo demás. También hay una lista de lo que no se admite:

Es tan fácil de usar como ir haciendo clic en los enlaces y además incluye una guía para principiantes, un glosario y un historial de cambios. Es uno de esos sitios donde no se alojan archivos, sino que al igual que Google y otros buscadores actúa como recopilador y, sobre todo, organizador de enlaces externos.

El sitio además está programado con código libre Github: FMHY, tiene un wiki en el que contribuir, un Discord y diversos mirrors a modo de «copias de seguridad» por si alguno por cualquier razón desaparece o es hecho desaparecer.

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La NASA no aterrizará en la Luna con la misión Artemisa III, que era lo que estaba previsto y anunciado hasta hoy

Microsiervos - Vie, 02/27/2026 - 16:30


Los módulos de mando y servicio del Apolo 9 y el módulo lunar, a la izquierda, acoplados en órbita baja terrestre mientras el piloto del módulo de mando, David R. Scott, está en la escotilla abierta. La foto está hacha por Russell L. Schweickart, el piloto del módulo lunar, quien estaba en el porche exterior del módulo lunar, que se ve parcialmente en primer plano – NASA/Russell L. Schweickart

[Anotación en actualización]

Jared Isaacman, el director de la NASA, acaba de anunciar en una rueda de prensa que la misión Artemisa III no va a aterrizar en la Luna, tal y como estaba previsto y anunciado hasta hoy. En su lugar será una misión en órbita terrestre en la que la cápsula Orión se acoplará con un aterrizador lunar –o los dos si están listos– y en la que también se probarán los trajes espaciales que se usarán en la Luna.

Artemisa III queda así convertida en una especie de repetición de la misión Apolo 9, misión que la agencia llevó a cabo en 1969. Lo que es medianamente lógico ya que Artemisa II viene a ser el Apolo 8 de 1968.

Aunque lo que está por ver –muy por ver– es que los aterrizadores de Blue Origin y SpaceX o los trajes espaciales de Axiom vayan a estar listos para ser probados en 2027. Las dos primeras empresas están acelerando sus planes. Pero no hay que olvidar que el HLS de SpaceX se basa en el Starship, que tan siquiera ha entrado en órbita.

Los trajes, por su parte, van a ser sometidos en breve a una revisión de diseño por parte de la NASA. Sólo que por ahora no parecen convencer mucho a quienes tendrían que usarlos.

No hay que olvidar tampoco la Ley de Berger:

Si se prevé que un cohete debute en el cuarto trimestre de un año natural y faltan seis o más meses para ese trimestre, el lanzamiento se retrasará.


Impresión artística de alguien de la tripulación de la que ahora va a ser la misión Artemisa IV colocando instrumentos científicos sobre la superficie de la Luna – NASA

De esta manera el próximo aterrizaje de la NASA en la Luna queda así pospuesto para la misión Artemisa IV, que será lanzada, dicen, a principios de 2028. De hecho dicen que podrían lanzar tanto Artemisa IV como Artemisa V en 2028, ya que la idea de cambiar los objetivos de Artemisa III es, aunque suene un poco contraintuitivo, aumentar la cadencia de lanzamientos del programa.

Una de las formas de hacerlo va a ser estandarizar el diseño y las porestaciones del SLS en lugar de ir mejorándolas como estaba previsto. La idea es que eso permitirá a la agencia trabajar siempre sobre el mismo cohete y así coger soltura con él en lugar de lanzar un cohete distinto cada vez.

De lo que no se sabe mucho todavía es del futuro de la Estación Gateway ni de los roveres lunares que estaban en desarrollo. En ese sentido los responsables de la agencia han dicho que hoy no tocaba hablar de obligaciones contractuales, así que es de suponer que están negociando con otras agencias y empresas a ver por dónde tirar o, al menos, en qué plazos.

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La cápsula de carga Dragon 33 termina su misión tras haber subido la altitud de la Estación Espacial Internacional en seis ocasiones

Microsiervos - Vie, 02/27/2026 - 12:00


La Dragon 33 a su partida de la Estación Espacial Internacional – Jessica Meir/NASA

La cápsula de carga Dragon 33 terminaba su misión con un amerizaje frente a las costas de California a primera hora de la mañana. Como es habitual trae de vuelta materiales de experimentos científicos y equipos de laboratorio para su análisis en tierra. A la ida había llevado 1.091 kilos de suministros para la tripulación; 447 kg para investigaciones; 55 para paseos espaciales; 587 de hardware para la Estación; y 35 kilos de material informático para un total de 2.300 kilos.

Pero esta misión tenía una novedad, y es que la cápsula montaba un sistema de propulsión en su maletero diseñado para poder subir la altitud de la órbita de la Estación, lo que hizo en hasta seis ocasiones durante los seis meses que permaneció acoplada a ella.


Los seis tanques de propelentes del kit y el tanque central de helio presurizado que sirve para moverlos por las conducciones; los motores están al otro lado de los depósitos, apuntando hacia el exterior – SpaceX

Esto es necesario porque aún a la altitud a la que está la EEI aún quedan los suficientes restos de atmósfera como para frenarla de tal forma que cada mes pierde aproximadamente un kilómetro. Así que periódicamente hay que acelerarla para que suba de nuevo.

Esta tarea la hacen habitualmente las cápsulas de carga Progress rusas, que acopladas al puerto posterior de la Estación no tienen más que encender sus motores durante unos segundos o minutos según sea necesario. Pero siempre está bien disponer de una alternativa.

De ahí el interés en probar la capacidad de la Dragon para hacerlo. Aunque como estaba acoplada al puerto frontal de la Estación antes de usarla era necesario que la EEI se diera la vuelta para que los motores de la Dragon apuntaran en el sentido adecuado.

Eso sí, dado que el maletero de las Dragon se separa de la cápsula durante la reentrada y resulta destruido en la atmósfera es necesario fabricar un sistema de propulsión nuevo cada vez que se quiera enviar una Dragon con uno.

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Los «juegos de guerra» gestionados con IA recomiendan un ataque nuclear el 95 por ciento de las veces

Microsiervos - Jue, 02/26/2026 - 11:55

Un investigador del King’s College de Londres ha trabajado en simulaciones al estilo «juegos de guerra» para ver qué sucedería si las inteligencias artificiales tuvieran el control de de las diferentes facciones en disputas fronterizas, por los recursos naturales escasos y las «amenazas existenciales» (sea lo que sea eso). El resultado es que las IA acabaron usando al menos un arma táctica nuclear en el 95 por ciento de las ocasiones. El estudio se realizó con GPT 5-2, Claude Sonnet 4 y Gemini 3 Flash, a lo largo de 21 partidas, 329 turnos en total. Como justificación, los modelos escribieron 780.00 palabras describiendo por qué hacían lo que hacían. Mucha palabrería para el fin del mundo tal y como lo conocemos. Es como si estuviéramos en una casa llena de dinamita y las cerillas estuvieran en mano de los monos. [Fuente: New Scientist. Imagen: National Nuclear Security Administration @ Picryl.]

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Diode: una excelente herramienta educativa para simular montajes realistas de electrónica desde el navegador

Microsiervos - Mié, 02/25/2026 - 22:05

Diode es una herramienta para montar, programar y simular circuitos electrónicos y hardware sencillo directamente en el navegador. La interfaz es minimalista, y con un diseño acorde hace que jóvenes y no tan jóvenes puedan disfrutar de una interfaz ideal (y en 3D) con la que «trastear» rápido sin usar un placa de prototipado física.

En la página principal aparecen a la izquierda los componentes básicos listos para «arrastrar y conectar»: como resistencias, condensadores, transistores NPN/PNP, LEDs, un temporizador 555, pulsadores y cables. A la derecha hay un gran botón llamado Simular que activa el prototipo y lo que sucedería una vez la corriente (virtual) comienza a fluir.

La página incluye muchos ejemplos sencillos, ideal para talleres o clases de informática, desde diodos luminosos a puertas lógicas, un legendario 555 y hasta un Arduino Uno Blink. Se pueden explorar los proyectos de la comunidad y enviar aportaciones, como debe ser.

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Lo que dice el análisis de los títulos de los vídeos de los youtubers más populares: cinco patrones infalibles

Microsiervos - Mié, 02/25/2026 - 19:33

Estuve haciendo una recopilación de datos acerca de los creadores de contenido más famosos de la actualidad, que resultan ser principalmente youtubers, streamers, tiktokers e instagramers. Muchos de sus contenidos revelan datos que dejan entrever patrones de lo más curiosos. Uno de ellos es cómo titulan sus vídeos, algo que parece trivial pero no lo es tanto.

Esto es lo que obtuve tras analizar datos de unos 200 canales y 800 vídeos, incluyendo los más populares del mundo, de España, de un tipo (gamers, ciencia, tecnología…) y de otro (moda, economía, política, tontás…) especialmente los títulos de los vídeos¹ incluyendo lo que son los más vistos de los más famosos y famosas, es decir la crème de la crème (o le pire du pire, según se mire).

El análisis abarca los últimos tres meses, lo que elimina youtubers famosos pero que ya no publican hace tiempo, y se basa en los títulos que están usándose ahora mismo, porque a veces los cambian para optimizarlos «para el algoritmo». Se pueden detectar ciertas pautas y agruparlos. El resultado, en base a ello, son estos cinco «patrones de éxito garantizado»²».

  1. Fragmento ultrabreve + un emoji (patrón Celia Reina). Es una pregunta incompleta o frase de 3-5 palabras sin resolver, seguida de un solo emoji. Crea el máximo de curiosidad con el mínimo de palabras. Ejemplos:
    • ¿Sabéis qué parece? 😂
    • ¿Hemos quedado bien o mal? 😂
    • ¿Quién ha ganado? 😂
  2. Acción simple + premio/cantidad exacta (patrón MrBeast, youtuber #1 del mundo). Tan simple como un verbo de acción + una cifra exacta, normalmente premios. El factor numérico dispara la credibilidad y a la vez el ansiaviva. Ejemplos:
    • Flip a Coin, Win $30,000.
    • Giving Away $1,000,000.
    • Subscribe for an iPhone.
  3. Microdrama en tercera persona + emoji emocional (Patrón YoSoyCactus / Nahz, canales reciclados/«narrados»). Esta persona anónima + acción simple + consecuencia + emoji. El protagonista genérico permite que cualquiera se identifique. La emoción en forma de emojis básicos va siempre al final, como firma.
    • Este Chico Ayudó A Las Chicas Sin Hogar 😲♥️
    • Ella Sólo Quería Trabajar y Esto Pasó 😱
    • Este Papá Hizo Muy Feliz A Su Hija 😭♥
  4. Probablemente lo más 🤮
  5. Pregunta hipotética que abre un bucle cognitivo (patrón Veritasium / CdeCiencia). «¿Qué pasa si/cuando…?» o una afirmación que contradice lo que el espectador cree saber. Activa el instinto de cerrar la pregunta. Especialmente efectivo en divulgación científica, donde el vídeo es la respuesta. Ejemplos:
    • ¿Qué sucede si cortas la cuerda verde?
    • ¿Qué pasa cuando un lunar sale donde nace un pelo?
    • ¿Hay algo más rápido que la luz?
  6. Así es/funciona + sujeto concreto (patrón revelación / «desde dentro»). Promete acceso privilegiado a algo normalmente opaco: una cárcel, una mansión, una operación, un mecanismo. Sin preguntas, sin clickbait agresivo… Sólo la promesa de que vas a ver algo que otros no ven. Funciona tanto para la ciencia como para un cotilleo o un reportaje. Ejemplos:
    • Así funcionan las agujas de los mosquitos.
    • Así es el CECOT: la cárcel más segura del mundo.
    • Así funciona un bypass gástrico.

Ahí quedan los datos. Y recuerda al tío de Spider-Man: un gran poder conlleva una gran responsabilidad.

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¹ En esta anotación he escrito los títulos correctamente, pero en los vídeos en sí se pueden ver todo tipo de barrabasadas lingüísticas, pues algunos parece que provengan de mensajes SMS: signos ortográficos de apertura desaparecidos, TODO MAYÚSCULAS, combinaciones de Mayúsculas En Las Palabras A Lo Inglés… como si eso sirviera para algo.

² Aunque la relación entre lo «garantizado» y el «éxito» también depende de lo que suceda en los tres primeros segundos del vídeo, del carisma de quien aparezca en él, y del contenido en sí mismo, claro. Pero como punto de entrada el título es una de las primeras claves.

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Michael Fincke ha resultado ser el astronauta enfermo que obligó a adelantar el retorno de la tripulación Crew 11 de la NASA de la Estación Espacial Internacional

Microsiervos - Mié, 02/25/2026 - 19:30

Seguimos sin saber qué le pasó pero ya sabemos que Mike Fincke era el astronauta enfermo que obligó a adelantar el retorno de la tripulación Crew 11 de la NASA de la Estación Espacial Internacional.

De un comunicado que él mismo ha pedido a la agencia que haga público:

El 7 de enero, mientras estaba a bordo de la Estación Espacial Internacional, sufrí un problema médico que requirió la atención inmediata de mis increíbles compañeros de tripulación. Gracias a su rápida respuesta y a la asistencia de nuestros médicos de vuelo de la NASA, mi estado se estabilizó rápidamente.

Tras una evaluación más detallada, la NASA determinó que lo más seguro era que la [tripulación] Crew-11 regresara antes de lo previsto, no de emergencia, sino siguiendo un plan cuidadosamente coordinado para poder aprovechar las avanzadas técnicas de imagen médica que no están disponibles en la estación espacial. El 15 de enero, amerizamos frente a la costa de San Diego tras una increíble misión de cinco meses y medio.

Estoy profundamente agradecido a mis compañeros de la Expedición 74 —Zena Cardman, Kimiya Yui, Oleg Platonov, Chris Williams, Sergei Kud-Sverchkov y Sergei Mikayev— así como a todo el equipo de la NASA, SpaceX y los profesionales médicos del Hospital Memorial Scripps de La Jolla, cerca de San Diego. Su profesionalidad y dedicación garantizaron un desenlace positivo.

Estoy muy bien y sigo con el proceso de recuperación estándar posterior al vuelo en el Centro Espacial Johnson de la NASA en Houston. Los vuelos espaciales son un privilegio increíble y, a veces, nos recuerdan lo humanos que somos. Gracias a todos por vuestro apoyo.

Seguimos sin saber qué le pasó. Y él sigue en el derecho de no decirlo. Pero al menos ya sabemos algo más. Y no cabe duda de que debió ser algo serio como para que el segundo astronauta de la NASA con más tiempo acumulado en el espacio pidiera ayuda.

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Assemblea constituent de l’Associació pel Desenvolupament del Ferrocarril i el Transport Públic a les Comarques Gironines

El proper divendres 27 de febrer de 2026 a les 18.30 h es durà a terme l’assemblea constituent de l’Associació pel Desenvolupament del Ferrocarril i el Transport Públic a les Comarques Gironines.

Les plataformes pel Tren-Tram a les comarques gironines fem un pas endavant!
Ens constituïm com a Associació i ens agradaria comptar amb tu presencialment o digitalment en aquest important moment per a nosaltres.

Convocatòria presencial (4 seus):

  • Barcelona – FMSS, C/ Padilla 164
  • Olot – Can Trincheria, C/ Sant Esteve 29
  • Girona – Centre Cívic Sant Narcís, Sala 2.4
  • Lloret – El Puntet de Lloret, Av. Vidreres 58

També hi pots assistir online: https://meet.google.com/kay-qknw-ovo

Presentarem l’Associació, els seus objectius i els membres impulsors.
També hi haurà formularis de preinscripció per fer-se soci (quota simbòlica de 10 €/any).

T’hi esperem! Vine presencialment o connecta’t online.
Entre tots, fem possible una mobilitat millor per a Girona!

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Un código que mezcla x86 y CSS y demuestra que poder hacerse, se puede

Microsiervos - Mar, 02/24/2026 - 10:42

Lyra Rebane ha creado una CPU x86 en CSS, todo un atrevido y bizarro invento que combina las instrucciones en código máquina de la CPU x86 con el lenguaje de hojas de estilo CSS de los navegadores web supervitaminado y mineralizado. El resultado, añadiendo una interfaz de entrada y salida, es que se pueden ejecutar programas de x86 directamente en el navegador, sin JavaScript siquiera*. El resultado es lento y carente de practicidad, pero ahí queda.

Se puede observar gracias al ejemplo incluido que es capaz de hacer algunas de las cosas típicas de los programas de demostración, como generar la secuencia de Fibonacci o el triángulo de Pascal. Es lento de narices, eso sí, y prácticamente se puede ver cual blinkenlights el «paso a paso» de los registros, instrucciones y la interfaz de entrada/salida a la consola de texto y el teclado, que aparece sólo cuando es necesario. El código máquina es el original de 16 bits del 8086 al que se le han quitado algunas complicaciones, como algunos flags.

El ingenio incluye unos 0x600 bytes de memoria (unos 1,5 KB), aunque se pueden ampliar. Los programas se cargan a partir de la dirección 0x100, y todo recibe el el rimbombante nombre de CSS-OS (Sistema Operativo de Hojas de Estilo en Cascada). Tan sencillo y divertido como eso, y tan complicado a la vez.

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* En realidad sí que hay un script, que se utiliza a modo de reloj y para que sea más estable. Existe también una versión sin ese script que utiliza animaciones pero que resulta más lenta todavía y es algo inestable. Aunque, funcionar, funciona.

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Keybee, un teclado alternativo y de código abierto diseñado para móviles (no triunfará, pero cuenta con nuestra simpatía)

Microsiervos - Lun, 02/23/2026 - 17:31

Soy muy fan de los teclados alternativos, tanto que hace décadas recuerdo haber dedicado varios días a aprender Dvorak. Naturalmente, no era tan eficiente como el Qwerty, así que lo acabé abandonando (y recolocando las teclas del PC de nuevo). Haber visto que hay gente que se ha animado a crear otro más, llamado Keybee, me llena de alborozo.

Los fundamentos del Keybee parecen buenos:

  1. Las teclas son más grandes.
  2. La forma natural de teclear es con un solo dedo.
  3. La disposición es un «panal hexagonal», por lo que no hay «espacios vacíos entre teclas» en los que puedan fallar las pulsaciones.
  4. Las conexiones entre teclas (pares de letras) están pensadas para optimizar la velocidad; dicen que hasta un 50 por ciento.

Concuerdo con las primeras tres cuestiones; son algo que puede venir realmente bien. Es curioso pensar que el diseño de los teclados de los móviles proviene de una disposición física de teclas que a su vez proviene de la necesidad de separar las teclas de los «pares de letras más usados» para que no se atascaran mecánicamente.

Respecto a lo de la disposición de las teclas… Pues, a ver: puede ser teóricamente mejor pero sin duda requiere memorizar un nuevo teclado (tanto con memoria «normal» como con memoria muscular). Eso veo más difícil que triunfe. Recuerdo que memorizar los gestos de Graffiti en las Palm no era tan traumático, aunque esto es un poco diferente. Es curioso ver cómo casi parecen una tabla de frecuencias (las letras más frecuentes en ingles), que como es bien sabido comienza por ETAOIN SHRDLU… y aquí salen casi en espiral alrededor del centro, que entiendo será el espacio.

Este teclado se puede descargar de Google Play para móviles Android (Teclado Keybee) (para iOS no hay versión) y se puede cotillear y trastear con su código abierto, que está en Github (KB-androidApplication).

La iniciativa me parece estupenda, pero más poderosa es la dominancia del Qwerty a todos los niveles. Así que, como decía Bishop en Alien (1982): «No tiene ninguna posibilidad, pero cuenta con mi simpatía».

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Cruce de cables: la tecnología antigua fiable pero predecible, frente a la moderna de resultados inesperados

Microsiervos - Lun, 02/23/2026 - 14:31

En la última entrega de Cruce de Cables de RNE estuve con el gran David Sierra hablando de Cómo los cacharros antiguos eran más fiables y, sobre todo, predecibles. Es todo un contraste con lo que sucede hoy en día, en el que las máquinas se «actualizan» solas, piden permiso para cualquier tontería o fallan y dejan de funcionar inesperadamente, haciendo parpadear iconos que a veces ni siquiera son comprensibles.

El audio está aquí:

Seamos claros: los aparatos antiguos fallaban poco y siempre de la misma manera; los modernos hacen cosas inesperadas y se «rompen» más de lo que nos gustaría.

He aquí cinco ejemplos de ese comportamiento, que, quien más quien menos, los oyentes habrán vivido en primera persona:

  • El coche que no arrancaba vs. el coche que decide por ti. Antes: Girabas la llave y no pasaba nada. Batería muerta. Diagnóstico inmediato. Ahora: El coche arranca, pero desactiva el control de crucero, limita la potencia y te muestra cinco iconos naranjas «no críticos». Si tienes suerte, puedes circular… pero a lo mejor no deberías. El otro día en el taller hicieron un truco para borrarme uno de esos iconos porque, si no, el coche no pasaba la ITV.
  • El reloj-despertador analógico que sonaba (pero siempre). Antes: Sonaba a la hora exacta. Horrible, pero fiable. Ahora: El teléfono móvil decide que hoy no suena porque no estabas «durmiendo profundamente», se ha cambiado mal de zona horaria, o una app ha tomado el control del audio. Al final llegas tarde y encima es culpa tuya.
  • El mando a distancia de la TV con las pilas gastadas. Antes: Si la tele no cambiaba de canal, eran las pilas. Pilas nuevas. Caso cerrado. Ahora: El televisor se enciende solo, cambia de idioma, abre una app desconocida y te recomienda una serie que no te interesa. Eso si no se niega a mostrar nada por hay «una actualización del sistema» o el fabricante ha decidido que vas a ver unos anuncios antes de ver nada. No está roto: está demasiado vivo.
  • El documento que no se guardaba. Antes: Si no guardabas el documento, lo perdías todo. Lección aprendida. Ahora: El documento está «guardado en la nube», pero… quizá en otra cuenta, en otra versión, o en un estado intermedio imposible de recuperar. Es muy habitual en aplicaciones para escanear fotos, al recibir ficheros a través del móvil, y en documentos de trabajo «compartidos» con otras personas del equipo. El documento existe, pero no sabes dónde está, ni qué versión es la buena.
  • La impresora matricial que hacía ruido… e imprimía. Antes la impresora hacía un ruido infernal, era lenta, incluso manchaba… pero imprimía. Si no imprimía, era porque no había papel o porque la cinta estaba gastada. Dos causas, dos soluciones. Hoy en día la impresora está conectada a la red wifi, tiene tóner o tinta y está lista… Pero decide no imprimir porque el driver no coincide exactamente con la versión del sistema operativo (que se ha actualizado solo por la noche) o porque el cartucho de tóner está solo al 10%. Mi chiste favorito al respecto es el del tipo que va a imprimir…

  • … y le contesta la impresora «no puedo, me queda poco magenta» y le responde «No te preocupes, que está en blanco y negro». Y le vuelve a responder: «Pues te jodes, porque me queda poco magenta». Es la crueldad de los tiempos modernos: puede imprimir, pero simplemente no quiere.

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Core dump de libreas especiales de Alaska Airlines, Cathay Pacific, Starlux, Transavia, Turkish Ailrlines

Microsiervos - Dom, 02/22/2026 - 19:00


Mosaico con las cinco libreas que salen por ahí abajo

Igual que le pasa a Alvy a mí también se me van acumulando los enlaces. Así que aquí van unos cuantos sobre libreas especiales de Alaska Airlines, Cathay Pacific, Starlux, Transavia y Turkish Ailrlines de esas que tanto nos interesan a las gentes del aerotrastorno.

Seguir leyendo: Core dump de libreas especiales de Alaska Airlines, Cathay Pacific, Starlux, Transavia, Turkish Ailrlines

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Una avería del cohete hará que la NASA no pueda lanzar la misión tripulada Artemisa II hacia la Luna al menos hasta abril

Microsiervos - Sáb, 02/21/2026 - 19:00

[Anotación en actualización]

Jared Isaacman, en director de la NASA, acaba de confirmar que una avería del cohete hará que la NASA no pueda lanzar la misión tripulada Artemisa II hacia la Luna en marzo.

El problema está con el sistema de purga de hidrógeno y oxígeno mediante helio de la segunda etapa, que también se usa para dar presión a los depósitos. Funcionó correctamente durante la segunda prueba de carga de propelentes.

Pero una vez terminada, y mientras el personal de la NASA trabajaba en asegurar el cohete en ciertos momentos no hubo flujo de helio. Pudieron purgar el cohete igualmente porque hay un suministro externo que sí funcionaba. Pero el sistema interno tiene que funcionar para poder lanzar la misión. Así que no hay más que repararlo.

El problema es que esa reparación sólo se puede hacer en el Edificio de ensamblado de vehículos (VAB), así que ahora toca devolver allí el SLS, reparar la avería, y llevarlo de vuelta a la plataforma de lanzamiento.


El SLS en el VAB el día de su traslado a la plataforma de lanzamiento de la que ahora tendrá que volver para ser reparado – NASA/Joel Kowsky

De ahí que Isaacman ya haya descartado la ventana de lanzamiento de marzo. Llevamos esperando algo más de 53 años, así que unas semanas más tampoco son para tanto.

La siguiente se abre en abril. Los días válidos para el lanzamiento en esa ventana son el 2, el 5, el 6 y el 7.

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Ir con un DeLorean DMC-12 al Mercadona sin tener que regresar al futuro ni usar el condensador de fluzo

Microsiervos - Sáb, 02/21/2026 - 16:16

El creador del canal Tractoneta restaura y prueba todo tipo de vehículos con ruedas, y en esta ocasión le prestaron un DMC-12 durante un día para hacer cosas mundanas que no requirieran viajar al pasado. Así que en el vídeo se ve cómo es ir con un DeLorean al Mercadona, a la gasolinera (¡lo sentimos, Mr. Fusion!), al McAuto del McDonald’s y la tradicional visita a los padres.

Esto lo podríamos llamar «hacer vida normal» con el coche, pero, claro, con un DeLorean DMC-12 no es lo mismo: cada parada atrae la atención de quienes pasan por allí y el vehículo (matriculado como «histórico», por la matrícula H) acaba convirtiéndose en un photocall para las clásicas fotitos junto a él. Niños, mayores, mediopensionistas, todos se sienten atraídos por igual.

Tan exasperante es la cosa que casi todo en la «experiencia» gira alrededor de las reacciones: gente mirando, grabando, preguntando e intentando tocarlo. Como «coche» mítico tiene las limitaciones de los vehículos de 1981-1982: su motor V6 2.800 cc, consume unos 12 litros a los 100 km, desarrolla «sólo» 130 CV y dice el dueño (@DeLorean_Madrid en Instagram) que requiere de mucho mantenimiento.

  • El depósito de gasolina está dentro del maletero delantero, en la misma zona donde van las maletas o la compra. No es precisamente espacioso. (Con gasolina sin plomo 95 va bien).
  • Barras de seguridad anti-colados: el dueño guarda unas llamativas barras de seguridad con rayas amarillas para que la gente no se siente a hacerse una foto cuando lo ven aparcado. Es como ir con una atracción de feria a todas partes.
  • En la ventanilla no caben ni las hamburguesas:: es tan pequeña que para cualquier uso práctico es mejor ir con la puerta abierta (el coche puede moverse con las dos «alas de gaviota» abiertas) y problema resuelto… En modo 1981, porque hoy en día seguramente sería ilegal.

Pero el peor problema del mundanal DMC-12 es difícil de imaginar: mantener la inmaculada carrocería «sin huellas». El coche es como los teléfonos móviles baratos, que se le quedan las huellas marcadas muy visiblemente. Así que se habla hasta de «protocolos de apertura y cerrado de puertas» para no ensuciarlo. Y de las reparaciones difíciles ni hablar, porque no es fácil «pintar para tapar».

Como curiosidades, el coche resulta muy bajo (se menciona 1,17 m) y la postura de conducción es muy tumbada, con un radio de giro malísimo, que requiere maniobrar más de lo normal. En carretera llega a unos 120–140 km/h, pero digamos que «le cuesta». Lo mejor: los detallitos en forma de botones para el condensador de fluzo, el modo volador, el marcador alternativo de velocidad y el hoverboard rosa que levita, estratégicamente situado detrás del asiento.

Quien quiera vivir la experiencia no necesita comprarse uno; buscando en Google es fácil encontrar DeLoreans de alquiler en Madrid y otras ciudades españolas.

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