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Core Dump XVI
Recupero la vieja tradición de los core dumps como ronda de enlaces viejos y desclasificados que se me van acumulando. Los guardaba con el tag #ParaBloguear pero se me han acumulado. Algunos son de hace meses, algunos de hace años… Así que no creo que me ponga ya con ellos, así que ahí van, en un vano intento de poner mi lista a cero:
- Star Trek: Borg - Remastered. Una versión restaurada del clásico juego interactivo de los 90 ambientado en el universo Star Trek, con vídeo mejorado y otros detalles «modernos». ¡Qué tiempos!
- MacPaint and QuickDraw Source Code. El código fuente original de MacPaint y QuickDraw, software icónico del Macintosh de 1984, en el Museo de Historia de la Computación.
- How Claude Shannon Invented the Future. Un repaso a cómo Shannon fundó la teoría de la información y sentó las bases de la era de la computación.
- This Magic Texture Creates an Engraved Money Effect in Photoshop. Un tutorial que enseña a crear un efecto de grabado similar al del papel moneda usando texturas en Photoshop.
- These hackers just showed how easy it is to target critical infrastructure. Equipos del Pwn2Own muestra cómo son las vulnerabilidades más graves en sistemas industriales y de energía.
- EleksTube X4 LCD Screen Clock. Un reloj con pantallas LCD que imitan tubos Nixie y muestran la hora con distintos estilos tipográficos.
- Self Replicating Machines. Un vídeo que explica el concepto y los avances en máquinas capaces de replicarse a sí mismas mediante impresión 3D o ensamblaje automatizado. Bonus: se publicó hoy Simulating The Strange Way Life (Likely) Started en Veritasium, sobre los genes como «máquinas autorreplicadoras».
- A Moon Base With Artificial Gravity . Un bizarro proyecto japonés que consiste en una base lunar con gravedad artificial generada por rotación, para lograr un hábitat más humano.
- Start [Chaosnet wiki]. Un wiki dedicado a la red Chaosnet, uno de los sistemas de red pioneros del MIT en los años 70 y 80.
Relacionados (o no), con todos los anteriores:
- Core Dump (XIV), Core Dump (XIII), Core Dump (XII), Core Dump (XI), Core Dump (X), Core Dump (IX), Core Dump (VIII), Core Dump (VIIb), Core Dump VII: galerías de imágenes, Core Dump (VI): misiones espaciales, Core Dump (V): más allá de la Tierra, Core Dump (IV), Core Dump (III), Core Dump (de nuevo), Core Dump I
Development » SpotBugs #2765 (stable)
Able Archer: el susto nuclear de 1983
En los archivos de los Imperial War Museums, un sitio altamente recomendable, en especial si vas físicamente a Londres, tienen este minidocumental sobre la Operación Able Archer («arquero habilidoso»). Fueron unas maniobras de la OTAN en 1983 en las que la Unión Soviética creyó que la Alianza Atlántica estaba realmente iniciando un ataque a gran escala… por lo que se preparó (y muy en serio) para desencadenar una guerra nuclear. ¡Pa habernos matao!
Este «susto» fue tanto o más importante que otras anécdotas similares como las de Vasili Arkhipov durante la Crisis de los misiles de Cuba, o la de Stanislav Petrov tras una detección de lanzamiento errónea, aunque es menos conocido. Teniendo en cuenta que parece que algunos están volviendo a las gilipolleces armamentísticas nucleares, no está mal recordar Able Archer.
Preludio de un (casi) desastreEl caso es que durante la Guerra Fría, que encaró a Estados Unidos y la OTAN frente a la Unión Soviética y el Pacto de Varsovia, los ánimos nucleares estaban muy candentes. Mucho tuvo que ver con la invasión soviética de Afganistán en 1979 y los movimientos de los americanos con su sistema Iniciativa de Defensa Estratégica (más conocida como «Star Wars»).
Ese mismo año, el derribo del Korean Air Lines 007 y una falsa alarma de ataque nuclear aumentaron la paranoia. Tampoco ayudó que en Alemania se instalaran misiles Pershing II con cabezas nucleares de 80 kilotones capaces de alcanzar Moscú en 10 minutos.
Unos juegos de guerra demasiado realistasCon este panorama el 8 de noviembre arrancó la operación Able Archer 83, que para los aliados no era más que una simulación de guerra nuclear, unos «juegos de guerra» como los de todos los años (¿qué podría salir mal?*) Comenzaba con una invasión ficticia de los Soviéticos a Yugoslavia. Resultó tan creíble que los servicios de inteligencia soviéticos que andaban espiando por ahí creyeron que se trataba de un ataque real.
El peligro estuvo en que los soviéticos cargaron algunos bombarderos con armas nucleares reales, además de que los misiles fueron trasladados a sus posiciones de combate. Solo la decisión del general estadounidense Leonard Perroots, con unos cojones de amianto forrados de kevlar como los de Arkhipov en su día, hizo que no se respondiera realmente con un aumento del nivel alerta, evitando lo que podría haber sido una escalada fatal.
Tal y como cuenta el documental, en 1983 ya había unas 60.000 armas nucleares en todo el planeta, con un potencial destructivo como para arrasar varias veces el planeta, comenzando por las ciudades más relevantes y pobladas. El colapso de la civilización, al menos tal y como la conocíamos entonces en occidente.
¿Se aprendió algo? Pues sí: el episodio llevó a Reagan a replantearse la estrategia militar estadounidense. Al haberle visto los cuernos al toro y entendiendo que el miedo y la desconfianza podían llevar al mundo al desastre definitivo, impulsó los tratados de desarme que años después se firmarían entre ambas facciones, poniendo fin a la Guerra Fría. También se dice que la película Juegos de guerra tuvo una gran influencia. Cine de ficción convertido en inspiración para la vida real. Menos mal.
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* Able Archer 83 tuvo lugar en noviembre de 1983, pero Juegos de guerra se estrenó en junio de ese mismo año. Por tanto, la película fue anterior. Curiosamente, ambos reflejaban el mismo clima de paranoia nuclear y miedo a los errores tecnológicos y las malinterpretaciones durante la Guerra Fría.
Relacionado:
- Vasili Arkhipov, el oficial soviético que probablemente evitó que estallara una guerra nuclear durante la Crisis de los misiles en Cuba
- La historia del tipo que encendió un cigarrillo con una bomba atómica
- Cómo sobrevivir a una bomba atómica: ante todo, mucha calma
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- Juegos de guerra en el MundoReal™
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- La hora final, una estremecedora novela sobre la guerra nuclear final
- El plan de Roger Fischer para prevenir un ataque nuclear
Development » Ignored Test Scan #2981 (stable)
El extraño encanto de los «atractores extraños»: caos convertido en arte
De tres simples ecuaciones pueden surgir la belleza de forma inesperada. Shashank ha trabajado en una forma de visualizarlos y ha acabado desarrollando Strange Attractors, una página creada con a librería de JavaScript Three.js que da una idea de su potencia. El resultado es una visualización de atractores extraños, que muestran cómo el caos puede generar patrones hipnóticos y ordenados.
Pero, ¿qué son realmente esos atractores extraños? Son simplemente estructuras matemáticas que aparecen en sistemas caóticos, donde como es sabido incluso las más pequeñas variaciones en las condiciones iniciales producen cambios radicales en el resultado. Es el famoso efecto mariposa.
En los sistemas caóticos, la evolución de esos sistemas, modelizada con unas pocas fórmulas, es impredecible, pero no aleatoria. Edward Lorenz lo descubrió en 1961 al variar un valor de su simulación meteorológica de 0,506127 a 0,506: una diferencia diminuta que alteró por completo el resultado tras dos meses. De ahí nació la idea de que el aleteo de una mariposa puede provocar un huracán al otro lado del mundo.
Los atractores extraños como el de Lorenz o el de Thomas muestran que el desorden también tiene estructura: sus trayectorias nunca se repiten, son sensibles a los valores originales y especialmente forman figuras fractales, con patrones que se repiten a distintas escalas. Visualizados con las técnicas modernas, como el renderizado de partículas en una GPU mediante Three.js, revelan cómo el caos puede transformarse en belleza matemática visible.
En la demostración de Shashank se pueden examinar varios de estos atractores extraños (que tienen los nombres de sus creadores/descubridores) y modificar algunos parámetros, como el modo de color, el número de partículas o el estado inicial. El resultado es digno de las imágenes de fondo de una película de ciencia-ficción.
Relacionado:
- El efecto mariposa
- El efecto mariposa y toda la ciencia relacionada
- El efecto mariposa, explicado con bolas de billar y péndulos
- La globalización y el efecto mariposa
- La teoría del caos explicada en cinco minutos
- Animaciones acerca de los efectos caóticos en sistemas no lineales
- Atractores extraños interactivos: una fascinante galería del caos
- Un atractor de Lorenz interactivo
- Un atractor de Lorenz en Minecraft
Development » Packages #2745 (stable)
Development » Deprecations #2314 (stable)
Development » Packages #2744 (stable)
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Andalucía recupera la normalidad ferroviaria tras el temporal con la reanudación del servicio de Cercanías de Sevilla
Dia del Modelisme Ferroviari 2025
Com cada any, el proper 2 DE DESEMBRE es celebrarà a nivell mundial el DIA DEL MODELISME FERROVIARI, a iniciativa del MOROP i d’altres organitzacions relacionades amb el món del ferrocarril.
La FCAF, en tant que membre del MOROP, s’hi adhereix des de fa uns anys.
Per fer-ne difusió, podeu descarregar-vos el logo del Dia en diferents mides, així com el cartell de la jornada per poder fer-ne publicitat. Feu clic amb el botó dret a sobre la imatge i trieu l’opció “Desa l’enllaç com a…”.
Format JPG, color RGB, 72 punts per polzada. Format JPG, escala de grisos, 72 punts per polzada. Format JPG, color CMYK, 300 punts per polzada. Format JPG, escala de grisos, 300 punts per polzada.En quant al cartell, veureu que hi ha dos models, el “cartell GRAL” i el “cartell ASSO”, es poden imprimir en mida A3.
El cartell GRAL es el cartell per anunciar la jornada, es pot fer servir per anunciar el Dia en aparadors de botiga o als actes organitzats per les entitats participants.
El cartell ASSO està pensat per que pugueu anunciar les vostres activitats sobre del cartell tipus, l’espai existent entre el text en vermell del Dia i els logos, està previst per fer-hi una reimpressió amb la data i hora, el lloc, el nom de l’activitat, el nom de l’associació organitzadora, el vostre logo…
Descarregar Cartell GRAL (PDF) Descarregar Cartell ASSO (PDF)També posem l’enllaç al web central del Dia del Modelisme Ferroviari (Tag-der-modelleisenbahn) http://www.tag-der-modelleisenbahn.de/de/ on, tot i en alemany a l’origen, podeu donar-vos compte de l’abast de l’acció. També hi trobareu les activitats situades en un mapa, amb la seva localització exacta.
Reanudados los trenes MD Cádiz-Sevilla, aunque la conexión de Cercanías en la capital andaluza sigue interrumpida
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