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Cruce de cables: la hoja de ruta del Gobierno para acelerar la soberanía digital en España
En la edición de cruce de cables de ayer estuve hablando con David Sierra de la hoja de ruta aprobada por el Gobierno para acelerar la soberanía digital en España.
Aunque quizás haya que empezar diciendo que, al menos según Óscar López, el ministro para la Transformación Digital y de la Función Pública, no se trata de un plan a futuro sino una ordenación de lo que ya está haciendo el Gobierno.
El audio está aquí:
- Soberanía digital en España [a partir de 18:15].
Y el documento que recoge esa hoja de ruta está disponible en formato PDF como Acelerar la soberanía digital en España: hoja de ruta.
Los diez puntos que incluye son:
- Infraestructura Pública Digital (IPD) española conectada plenamente a la IPD europea.
- Centros de Datos Sostenibles o Verdes.
- Gigafactorías de IA.
- Nube soberana europea.
- Inversión en chips.
- OpenDesk y software libre.
- Sistema europeo de pagos.
- Sector espacial.
- Tecnologías cuánticas.
- Fomento de la demanda - Buy European.
En general me han parecido un poco un batiburrillo que mezcla cosas con bastante sentido con otras que no sé yo como la IA, lo de la inversión en chips, o las tecnologías cuánticas. El el audio lo explicamos.
También he aprovechado para recomendar, una vez más, a Material world, un estupendo libro sobre los seis materiales de los que depende el mundo moderno que incluye el silicio, imprescindible para la fabricación de chips. Y una explicación de por qué no es para nada trivial invertir en ellos aún a pesar de que España sea el país que más produce esta materia prima fuera de China.
Turkey's next National Train nears completion
World rail freight news round-up
Development » Deprecations #2461 (stable)
Development » Ignored Test Scan #3171 (stable)
Development » SpotBugs #2936 (stable)
Development » Packages #2995 (stable)
VennFan: unos diagramas de Venn más legibles y con estilo
Diagramas de Venn. Recuerdo haberlos odiado cuando nos los enseñaban en primaria, porque seguramente fue de los primeros conceptos matemáticos que teníamos que aprender con «nombre propio». Con el tiempo aprendí a amarlos, y desde hace mucho me parecen una herramienta estupenda para visualizar la relación entre conjuntos de datos. Un trabajo de Bálint Csanády publicado en arXiv, titulado A New Perspective on Drawing Venn Diagrams for Data Visualization da ciertamente una nueva perspectiva a los viejos circulitos de colores.
La idea es que estos diagramas sigan siendo utilizables cuando crecen en complejidad, algo que en los modelos clásicos se vuelve cada vez más difícil a partir de cierto punto. Permite generar diagramas de Venn de n conjuntos usando curvas trigonométricas y una proyección en coordenadas polares que produce figuras con aspecto de aspas de ventilador, de ahí el nombre: VennFan. Son más legibles y se pueden ajustar con mayor facilidad.
El problema de fondo que al tener que mostrar todas las relaciones posibles entre conjuntos la complejidad crezca de forma exponencial. Para n menores de 6 aún se pueden dibujar con elipses superpuestas, pero a partir de 6 conjuntos ya no es posible. Con los VennFans y variantes que emplean senos y cosenos las regiones son un poco más visibles e incluso cabe texto legible en su interior, hasta n = 8 e incluso n = 9.
El paquete se distribuye con una implementación en Python hacer que los diagramas sean más útiles en el MundoReal™ cuando hay que mostrar datos complejos.
En la distopía actual en la que vivimos, se puede apostar 20 a 1 a que habrá una detonación nuclear este mes (igual alguien acierta)
Polymarket es, junto con Kalshi, uno de los mercados de predicción de moda. Son apuestas sobre cualquier tipo de evento que se pueda predecir, usando dinero real y premios como incentivos, en el clásico formato de las apuestas deportivas. En este distópico y blackmirroriano mundo en el que vivimos se puede hoy en día, por decir algo, apostar un dólar a que habrá una denotación de un arma nuclear durante marzo. Si sucede*, se ganan 20, más o menos, porque la cifra se actualiza a cada momento.
Los estudiosos utilizan estos mercados de predicción por la capacidad y la sabiduría de las masas que contienen. Cuando alguien compra una apuesta es porque alguien paga por la contraria (y viceversa). Señalan que si mucha gente está apostando dinero real por algo, ya sea que un equipo de fútbol gane la liga, capturen o asesinen a un líder mundial o la canción ganadora de Eurovisión, será por algo.
Se ha dicho que estos mercados han predicho eventos recientes, pero a veces ha sido por el uso de información privilegiada. Eso incluye el reciente ataque a Irán, que ya estaba al 38 % antes del 28 de febrero y subió incluso más antes de conocerse la noticia. Un reciente estudio dicen que que también hay mucha psicología humana en las predicciones. El análisis es sesudo; la conclusión viene a decir que la gente prefiere apostar a que su equipo favorito ganará, aunque tengan menos probabilidades de las que creen.
Entre otras cosas turbias por las que la gente está apostando durante 2026 están:
- Una guerra civil en Estados Unidos (no metafórica, aclaran): 8 %.
- Una nueva epidemia de coronavirus: 5 %.
- Impacto de meteorito de al menos 10 kt: 22 %.
Aparte de eso hay cuántos tornados habrá en Estados Unidos durante el año, si habrá erupciones volcánicas u otros desastres naturales… A mi me parece que el riesgo de guerra civil en EE.UU. es más bajo, el del impacto de meteorito muchísimo más bajo y el del coronavirus (variante) mucho más alto. Pero qué sabré yo.
Lo distópico del asunto es que lo que hasta hace años podía ser un ejercicio teórico (sin dinero), o algo propio de los círculos de las apuestas ilegales o «alegales», o una idea que nunca se vería debido a consideraciones éticas y morales, hoy en día es algo en donde no es tan complicado participar. Y tampoco hace falta dominar las criptodivisas, ni enredarse con formas de pago o formularios complicados: se puede pagar por Paypal, depositar dinero con la tarjeta de crédito o haciendo una transferencia, más o menos como comprara acciones en bolsa. Más fácil y más distópico, imposible.
_____
* La resolución de las apuestas es técnicamente interesante, porque todo son eventos binarios que o bien suceden o no suceden en un momento futuro terminado (a veces meses después). Las predicciones están protegidas en contratos de una cadena de bloques (blockchain) a prueba de manipulación; se utiliza el «Oráculo Optimista» UMA (Universal Market Access) y requiere explicar previamente qué fuentes se consideran válidas para la verificación, terminología incluida, el consenso si es necesario, e incluso los propios usuarios pueden proponer avisos de «ha sucedido» o «no ha sucedido» en ciertos eventos, para que se verifiquen.
Linex: una competición a largo plazo de un puzle diario estilo Tetris
Linex es un curioso juego para «darle un poco al coco», una especie de mezcla entre un Tetris sin gravedad e idílico, donde quien juega decide dónde van las piezas, y una competición contrarreloj contra otros jugadores de la red. Consiste en completar líneas horizontales y verticales para irlas borrando, hasta el valor indicado. Lo entretenido es que se pueden dibujar las piezas en cualquier lugar, en la posición que se ofrecen o rotadas.
Cuando las líneas se completan, desaparecen, lo cual ayuda… pero sólo a veces, porque dependiendo de cómo hayas ido apilando el resto de piezas puede dar lugar a «pasillos» interminables. Además de eso, los bloques marcados como [×] no se pueden usar para completar las líneas, son zona prohibida. Si te quedas sin opciones, el juego termina.
Como el asunto no es fácil, hay algunas (contadas) ayudas como varios Swap, para cambiar la pieza, One Cell, para usar una celda individual y Skip, para saltar la pieza actual. Con esto es más fácil completar el juego y alcanzar la tabla de récords… Pero también hay un cronómetro que marca la diferencia entre unos jugadores y otros.
Los juegos empiezan en el nivel 1 los lunes hasta el 7 los domingos. Se puntúa +1 por cada récord, +10 por ser bronce, +25 para la plata y +50 para el oro. Es por ello que es importante registrarse antes de empezar a jugar, porque esto es una especie de competición diaria pero a largo plazo.
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