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Probamos el mando para juegos para móviles GXT 735 Mylox de Trust
He estado probando el mando para juegos para móviles Trust GXT 735 Mylox con mi iPhone. Para mí, que sólo juego de vez en cuando, está muy bien. Aunque la escasez de juegos que soporten mandos en iOS juega en su contra.
El Mylox es extensible, por lo que vale para cualquier móvil que mida entre 95 y 170 mm de alto. El ancho da un poco igual, aunque por si quieres saberlo superficie sobre la que se apoya el móvil es de 82 mm; si quieres usar un móvil un poco más ancho tampoco pasa nada aunque sobresalga un poco del mando por arriba.
Además, el hueco en el que va el móvil es más profundo por la parte izquierda del mando, por lo que el móvil quedará perfectamente plano sobre el mando aunque las cámaras sobresalgan. Una pestaña en la parte inferior se asegura de que el móvil no se escape, aunque la superficie de contacto es de goma rugoso, lo que también contribuye a ello.
Así, por ejemplo, mi iPhone 17 Pro Max cabe sin problemas incluso con la funda puesta.
El mando sin ningún móvil mide 106×185×46 mm y pesa 220 gramos. En la caja viene una bolsa de tela para que puedas llevarlo por ahí cuando no lo estás usando sin que sufra. Aunque tampoco es que sea la más resistente de las telas.
La empuñadura izquierda es la que tiene un conector USB-C para la carga. En la caja viene incluido un cable USB-A a USB-C para la carga de la batería de 600 mAh, lo que lleva tres horas para una autonomía oficial de 12 horas. Puedes usarlo mientras lo cargas, no así el teléfono a menos que tenga el conector de carga en uno de los laterales.
Está disponible en negro y gris.
Un mando es un mando es un mando es un mando…Como puedes ver en la imagen la disposición de botones es la típica de estos mandos, con sendos joystick con su correspondiente click a cada lado, una cruceta a la izquierda, botones A, B, X e Y a la derecha, y gatillos L1, L2 y R y R2. Los gatillos hacer clic o no, pero no detectan una pulsación proporcional como en mandos de gama más alta.
Además están los botones Select y Turbo a la izquierda y Start y Home a la derecha. El modo turbo, que se puede aplicar a las teclas A, B, X, Y, L1, L2, R1 y R2 tiene tres velocidades.
La conexión con el móvil se hace vía Bluetooth 5.0 de baja latencia, y el emparejamiento es tan sencillo como ir a las preferencias del móvil y seleccionarlo. He jugado sobre todo a Life Is Strange y a Inside, que no son precisamente juegos de acción, pero en ningún momento he sentido que el mando fuera por detrás de mí.
En cuanto a la ergonomía, me ha parecido cómodo de usar, aunque también es cierto que tengo las manos grandes. Viene siendo como tener una Switch en las manos.
La iluminación de los joysticks y de los botones A, B, X e Y se puede cambiar desde el efecto arcoíris que tienen por defecto a apagada pasando por varios colores fijos. Pero el Mylox no se acuerda de esto y cuando lo apagas y lo enciendes vuelve a la opción por defecto.
Y con esto, ¿a qué se juega?Como he venido diciendo he usado el Mylox con mi iPhone, y el mayor problema no es técnico sino el de la escasez de juegos que funcionan con mando, ya sea este o cualquier otro; no es un problema del Mylox. Y por lo que he estado viendo en Android pasa tres cuartos de lo mismo o así.
No he probado esta parte, pero según Trust «También puedes transmitir juegos a tu teléfono utilizando servicios de juegos en la nube o de juego remoto. La compatibilidad ha sido probada para las siguientes plataformas: Xbox Cloud Games, Nvidia GeForce Now, Amazon Luna, Steam Link, Xbox Remote Play, Playstation Remote Play (solo iOS), Moonlight, Netflix Games, Apple Arcade». En estos casos sospecho que será mucho más útil porque por defecto funcionan con mandos.
El Mylox tiene un precio de 50 euros en Amazon, lo que lo pone en una gama media en lo que se refiere a este tipo de productos. Pero como ya he dicho el funcionamiento me ha parecido más que correcto. Y los materiales también.
Aquí la pregunta del millón –o de los 50 euros– es si te compensa un mando que no va a funcionar con todos los juegos. Yo, personalmente, cuando me meto en un juego prefiero jugar con un mando que andar tocando la pantalla, lo que tiende a sacarme del juego. Pero cada uno es cada quien así que tendrás que decidir tú. Pero si crees que vas a disfrutar más de los juegos con un mando, el Mylox parece desde luego una buena opción.
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World Flight Sim: un inmersivo simulador de vuelo con imágenes de ciudades de todo el mundo, probablemente hasta las de tu casa
Me he estado dando una vuelta por el barrio a vista de pájaro en la avioneta del World Flight Sim, un pequeño pero interesante simulador de vuelo gratuito que funciona directamente en el navegador. Lo más interesante es que utiliza las imágenes de Google Earth para representar ciudades y otros lugares en 3D; tiene cierta calidad. Además, se puede volar la avioneta muy fácilmente, lo cual siempre se agradece.
La idea es irresistible, todo hay que decirlo, además de tremendamente «viciante»: para empezar basta escribir dirección o nombre de algún lugar conocido (yo he probado con mi casa y algunos enclaves típicos), elegir el tipo de avión o empezar con la avioneta que viene por defecto… y a volar. No hay que descargar nada y funciona en casi todos los PC y Macs, aunque no sean superpotentes.
Un simulador simple, pero con opciones variadasLo más conveniente es registrarse, por ejemplo con una cuenta Google, algo que requiere dos segundos. Luego, el simulador permite ajustar la hora del día y las condiciones meteorológicas, despegar desde el aire, un aeropuerto o aeródromo y ¡listo! El avión se maneja con el teclado o un joystick USB, si tienes alguno a mano, pero no hay excesivos controles que memorizar: izquierda, derecha, flaps… lo típico. Hay indicaciones para mantenerlo nivelado, cosa que hace casi automáticamente, y otros avisos diversos sobre la altitud y «problemas» que pueden surgir. Eso sí: el algoritmo de colisión no es perfecto; puedes acabar estampado algunos metros antes de tocar suelo o atravesar limpiamente un edificio alto.
En cuanto a aviones, la H-182 Strutwing, por ejemplo, que es el modelo de avioneta por defecto, tiene una velocidad de 128 nudos (237 km/h), un motor de 230 HP, entra en pérdida a 49 nudos y tiene un techo de 13.500 pies (4.115 metros de altitud). Los hay más potentes.
Además del vuelo libre hay otros modos de juego: escuela de vuelo, desafíos, y carreras, en el las que se acumulan horas, destinos y logros. Ir avanzando permite desbloquear aviones y hasta hay un modo Ring Runs: circuitos de anillos por los que pasar la avioneta, sobre escenarios reales, en los que hay que intentar mejorar los tiempos.
Lo que más engancha, a mi parecer, es que una vez comienzas a explorar una zona conocida, por ejemplo tu barrio, es imposible no ir siguiendo las calles para redescubrir nuevos sitios. Yo acabé yendo al centro de la ciudad, esquivando rascacielos, llegando al río Manzanares y siguiéndolo hasta una de las presas cercanas a la capital, para ver cómo era el camino exacto, que se puede hacer prácticamente andando si tienes aguante y te gusta hacer senderismo. Una vez has captado la idea y te manejas bien… a explorar el resto del mundo.
(Vía Nico, que también nos puso sobre la pista del estupendo WenWare.)
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Alguien ganó una apuesta de las de «A largo plazo»
La apuesta sobre cierta URL pasados 11 años es todo un ejemplo de resistencia al paso del tiempo. La URL se mantuvo viva y no soltó un 404 al ir a consultarla con el navegador 11 años después. De hecho hoy en día, 15 años después, sigue en pie. Aunque con un matiz: el protocolo de hipertexto cambió automáticamente de http a https (la versión «segura») y la triple W (www.…) desapareció (cuestión de modas). Aun así se da por válida: Haughey se impuso a Keith y ganó los 1.000 dólares de la apuesta (cada uno había puesto 500 originalmente).
Ya habíamos hablado de Long Bets (Apuestas a largo plazo) en alguna ocasión (¡hace 23 años, madre mía!) y me sigue apareciendo de vez en cuando al navegar por ahí. Es un sitio para hacer predicciones a largo plazo, cuestiones más por lo filosófico, científico, económico y social que por ganar cuatro perras. Alguien plantea una predicción, otra persona la acepta y se convierte en apuesta. Luego se esperan unos años. Ojo porque las hay de 2, 5, 100 o 150… A gusto de los apostadores.
Naturalmente, no es un sitio de apuestas como tal: es un sitio para generar conversación en torno a los temas más diversos. Actualmente ya casi llegaron a mil apuestas; se ve que el tema sigue interesando a la gente. A mi me siguen haciendo pensar, aunque más todavía me hacen darle vueltas al coco las de 10.000 años. Y es que el futuro, digan lo que digan, sigue siendo muy difícil de predecir.
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